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角色攻略丨鬼铠:天不生我MEI,剑道万古如长夜,剑来!

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文章发表:09-01

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在你面前的是感电女王,十万伏特充电宝,友情收割者,犹大の坚实的盟友,鬼角制造商,重装衣柜19☆, 取我重磁暴斩来!

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3.4版本上线实装了超限武器【重磁暴·斩】,极大补足了雷电女王的鬼铠在现有版本下欠缺或是存在较大缺陷的机制,同时极大提升了攻击面板,雷电女王的鬼铠输出能力得到了大幅度提升。

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角色定位简要分析与评价


异能属性雷电元素角色,拥有超强的雷系辅助能力充电能力和不俗的持续作战能力


优点:

超强力的充能队长技

非常灵活,闪避基本不打乱输出节奏

廉价的感电能够有效放大敌人受到的雷电元素伤害


缺点:

对专属装备十分依赖。


技能特性与输出手法简要分析


鬼铠在目前版本能在多环境下作为辅助角色使用,装备【重磁暴·斩】后在迪拉克之海以及量子奇点中是十分优秀的输出角色。


装备重磁暴时建议输出流程:


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1、炽翎打3格以上神通,使用极限闪避/必杀技/太虚之握主动触发增幅山吹QTE聚怪;

2、触发鬼铠QTE的情况可以使用炽翎BBB或者AABBB打SP包或续神通等到不再触发鬼铠QTE(山吹QTE这种情况下一般能够继续响应);

3、增幅山吹打上虚弱效果;

4、切换鬼铠立即使用武器主动,短按即可接分支,打三套(9圈)分支;

5、切换回炽翎从1流程开始循环。


PS:鬼铠切换回炽翎后立即开必杀可以在鬼铠冷却结束之前砸地,此时一定不会触发鬼铠QTE,更快开始下一波循环。


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普攻与分支:

一轮完整的普攻总共造成7连击,完整命中1个敌人恢复约6点SP。


在点满普攻子技能【雷刃】后,完整一套普攻能够附加200%雷电元素伤害,但【雷刃】的附加伤害为间接伤害,不能受到【青龙结界】与队长技能【百鬼夜行】的伤害增加,所以鬼铠普攻的雷伤实际上较为低下,伤害完全依赖于分支攻击


在点满普攻子技能【断魂斩】后,普攻有概率给敌人附加感电,这个感电效果不会被【免疫】等词缀所免疫或减少,可以被时空效果延长时间,在时空中感电的计时速度减少到原来的1/10。同时普攻最后一击在打到第一个没有被感电的敌人时必定能够为其附加感电,在作为辅助使用时,往往可以趁敌人即将出来时先空挥前几下,最后一击命中敌人直接感电换上主力输出。

拥有【重磁暴·斩】时可以通过武器主动100%打上【断魂斩】的感电效果。


一轮分支攻击能够造成320%的雷电元素伤害,但不能获取SP。


在解锁分支子技能【雷电双斩】后,极限闪避可以直接接上分支攻击,同时分支攻击能够连打两轮,SS级解锁【雷电暴斩】后,分支攻击可以连打三轮,但解锁【雷电暴斩】之后,鬼铠的分支攻击结束衔接普通攻击会比原先稍微慢一些,所以解锁【雷电暴斩】的收益没有理论上那么高。


被动技能:

鬼铠的加伤被动【青龙结界】可以算是全游戏中最强力的加伤被动之一,但鬼铠自身技能无法触发这个加伤,往往在需要鬼铠作为输出时,会带上能够帮忙挂上冰冻或减速的圣痕或队友,例如装备【莫奈】套装,同时因为【青龙结界】全伤害加成极高,配装会更加倾向选择元素伤害。


SS解锁【雷霆枷锁】之后,分支攻击每一击都有低概率附加【断魂斩】的感电,单次概率只有8%,但由于分支攻击次数较多,解锁【雷电暴斩】后,一轮分支打全就有63%的概率挂上感电了,SS后作为主输出的话几乎不需要依靠普攻进行感电了。


鬼铠的输出方式较为单一,几乎只有分支攻击,极限闪避后可以立刻打出分支攻击使其非常的灵活。必杀技在高连击情况下最后一击有较为可观的雷伤,在较为危险的情况下可以开启必杀技规避伤害并打出一定的伤害。

打好鬼铠的输出主要只需要在意几点,保持敌人身上的感电状态,以及需要注意闪避与打出分支攻击即可。


装备选择


武器:

1、辅助向:

目前鬼铠主流是作为辅助使用,武器主要用到【雷切】,在更加需要集中爆发时可以选择【雨后誓言】,鬼铠的【断魂斩】感电能够提高敌人受到的雷电元素伤害,雷切主动技能可以提供雷电元素伤害并提供打击次数,能够很好的帮助【犹大的誓约】触发圣光标记伤害,也能很好的帮助【影骑士·月轮】触发被动【牙】的高额伤害


2、输出向:

【重磁暴·斩】

3.4版本之后【重磁暴·斩】是鬼铠最适合的输出武器,没有之一。

其补足了鬼铠感电范围小、不稳定的缺点,进一步提升了雷电元素伤害加成、提供了稳定的麻痹效果、自身全伤害减免、抗打断提升效果。

潮湿天气迪拉克之海环境下鬼铠有着极大优势。


圣痕:

1、辅助向:

辅助向的鬼铠可选装备较多

叶采章套装:作为元素辅助最常用的装备,有效的提供加伤,往往只使用两件,可以搭配【齐格飞中】减少雷切CD,或者配【牛顿下】进一步提升主输出的爆发。

清凉夏日套装(水球套):携带上中才有加伤效果,作为叶彩章上中的低配版本。

 爱德文哈勃-上:攻击必定能够带来冰冻效果,能够触发誓约QTE

 特斯拉乐队-中:在后台常驻加雷伤,往往在给月轮当辅助时携带。

奥吉尔-上:在后台常驻加元素伤害。

 齐格飞-中:往往在需要队伍连续打多波爆发的情况下带。

 牛顿-下:进一步提升主输出爆发伤害。

 长光-中:联机时配合雷伤队使用。

 暴食-上:提升队友伤害。


2、输出向:

输出向则目前选择较少

上位:莎士比亚-上 长光-上

中位:苍玄-中 长光-中

下位:艳后-下 特斯拉乐队-下

以及莫奈套装


首选一套莫奈,莫奈套装不仅仅提供高额加伤,还能够为鬼铠提供范围减速与生命恢复能力,综合能力远胜其他搭配。


喜欢核爆感觉的朋友可以使用莎士比亚(上)+苍玄(中)+艳后(下)的搭配,辅以增幅山吹使用碎星者提供减速、配合重磁暴·斩武器主动能够轻易打出高额伤害。或是将莎士比亚(上)替换成薛定谔(上)使得其爆发力更上一层楼,配合武器主动接分支对敌人造成毁灭性打击(奥托附体)


常用阵容搭配


作为辅助:

鬼铠银狼誓约:BOSS战常用队伍,记忆战场在高级区顶配中往往将银狼换为鬼角圣女,目前迪拉克之海中BOSS难度较高无法一套秒杀时银狼会比圣女更好用一些,终极区记忆战场相对于高级区而言更接近高难度深渊环境同理。拥有重磁暴则使得鬼铠提供感电的手段变得更为稳定,同时受到重磁暴武器加成,能够拥有更高的雷电易伤倍率(重磁暴额外25%雷电易伤,持续12秒)。


简易手法:银狼丢出百手主动控制BOSS,鬼铠普攻打出感电开启雷切(也可以先鬼铠后银狼),切换至誓约释放犹大主动普攻连续触发犹大被动伤害。



作为输出:

【参考配置一】-用于深渊


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炽翎在场上打神通,通过极限闪避触发彗星驱动QTE聚怪,使用不蓄力的普攻打上虚弱,鬼铠下场立刻使用武器主动群体感电,连打三套(9圈)分支可以完美受到叶采章立场加成。打完之后立即换人准备下一波循环即可。即便是面对量子怪物也能打上减速触发青龙结界增伤,十分好用。


需要注意的是鬼铠QTE十分影响输出(丢人QTE),因此炽翎应尽量避免使用时雨燕(包括AAABB以及闪B),或是稍作等待再切换增幅山吹使得鬼铠出场时不触发QTE。


面对比较皮的以及攻击节奏很奇怪难以极限闪避的怪物,炽翎可以选用乐师(上)、齐格飞/德丽莎·起源(中)、乐师(下)配上太虚之握通过武器主动触发山吹QTE,操作更为轻松方便于掌控战斗节奏,不需要依靠炽翎的极限闪避和SP消耗较大的必杀技。


本阵容也存在着一些缺陷,鬼铠爆发能力比较一般,输出流程较长不能被重磁暴的控制范围完全覆盖,山吹QTE聚怪能力有限,必杀技又会触发鬼铠丢人QTE,因此有时需要在聚怪和打输出流程之间做一些取舍,不过面对非精英怪基本一波输出就能将其击杀,留下的是精英怪,对普通群怪就盯着最肉的精英打,连线怪没能聚怪成功时就盯着不被克制的打或者已经聚在一起的两只打。

推荐使用仿犹大辅助破盾,因为没有被破盾的敌人受到的麻痹时间会缩短。

阵容实战可参照后续提供的视频。


【参考配置二】-次选-用于深渊


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相对于第一种配装来说持续输出能力下降许多,但是有着更强的爆发能力。攻击带护盾的敌人的情况,第二波分支开始时麻痹效果就会解除,也依赖碎星者主动给减速效果,受限于碎星者的武器CD问题,使得这套配装总体输出能力不及第一套。


而攻击不带护盾的敌人前两拨分支能吃到麻痹加成,量子怪物能吃减速但是进入坍缩态之前不能吃麻痹,也限制了这套配装的发挥。


流程可以照搬第一套配装,不过需要使用碎星者主动触发减速。

因此相对于第一套配装来说这套配装仅作为次选,同样需要注意避免触发鬼铠的QTE问题


实战视频


https://www.bilibili.com/video/av66265417

让螃蟹来得更猛烈一些吧,失误挺多,不过打红莲输出已经很充足,有很高的容错率。

前半16层量子普通群聚,3分06秒后19层连线怪。


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一人血书加强鬼铠QTE,太丢人了,要是没这个QTE就能吹个痛快了。没有重磁暴的鬼铠是不完整的,3.4开放了磁暴斩的合成,喜欢鬼铠的务必刷上一把。

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没人觉得鬼铠分支不能获取SP是很蛋疼的事情吗

09-12
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這麼說把qte改成能主动關閉的,要么加强

11-03
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