米游社 · 崩坏3

关于誓约强度的二三事

来自版块: 甲板
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文章发表:10-12
关于誓约的强度,有一种认知,这种认知已经维持很久了,甚至于很多舰长都认为理所当然了,那就是:女武神·誓约(犹大)很强,不需要任何形式的改动/增幅。

而这种认知,来源并非是女武神·誓约本身足够强,而是誓约的毕业武器-“犹大的誓约”的强度。的确,犹大无论是主动技能还是被动技能,都可以说是“超模”,甚至于犹大本身已经成为了“超模”的一种代名词。
现在基本上所有人说的“誓约非常强”都是带着犹大的女武神·誓约,亦或是“犹大的誓约”武器本身,但誓约本身的强度如何,相信很多大佬都没有亲自尝试过,下面圣灵就利用图文的方式来说明一下誓约这个角色的强度如何。

先说概率技能,众所周知,现版本的概率效果,除非加成很高、伤害很高或效果唯一,不然就相当于废技能,毕竟如果有同样效果的必中可以用,谁愿意去用那种还有可能失败的概率技能呢,例子嘛,就比如浓姬上的冰冻效果、鬼铠的普攻前三刀感电等,前者在出了哈勃上后很多人就用哈勃上打必冻了,后者在出了重磁暴后也就没多少凹前三刀的了,也是因为重磁暴的主动技能必带感电。再回过头来看看誓约的这些概率技能:

①必杀子技能-侵蚀之雷:
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满级80%的脆弱效果,相当于一发索尔主动或圣女的满级天罚,但是18%的概率和3.5的固有持续时间让这个技能变得非常鸡肋甚至可有可无。

②蓄力子技能-蓄力突刺:
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满级每段概率225%的倍率和固有2秒麻痹的效果,即使放到现在也是可以稍微打一点输出亦或是触发个qte从而形成一套较为完整的流程,但13.4%的概率让这个技能同样变得无比鸡肋。

③普攻子技能-雷之矛
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数值型雷伤,在前中期可谓是非常有力的输出技能,即使存在3秒冷却也无伤大雅,但这个技能在一段时间内却一度成为了笑话,原因就在于它8%的极低触发概率。就很容易造成下面的情况:一个运气中等偏差的人在用誓约连续打了一分钟左右,却未听到一次交叉光矛发出的金铁交击声……

概率型技能看完,再来看看被称为誓约的强力输出技能的被动子技能-雷霆破击:
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作为誓约的强力输出技能,满级56*满连击126的数值型雷伤,在誓约刚出的版本可谓是一定幅度的提高了誓约的输出下限,但别忘了,这是满级数据啊,也就是至少70级以后的数值。试问,现版本的70级以上的各种玩法,7056的雷伤还能算是一次高额伤害吗?就算加上毕业圣痕的加成打满伤害:(莎士比亚上51%+奥托下55%)*泳装中(1+0.18)*泳装中易伤(1+0.15)*属性克制(1+0.30)*7056≈13194.34,这个伤害,像是接近满级后费了很长时间打满126连击而后一发蓄力清掉连击打出的伤害吗?不说其他的角色,同为雷伤a级角色的深红两发刀波伤害都比这个高!

再来看看加成普攻的子技能-雷之祝福:
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这个技能放在誓约刚出时的版本也算是一个强力加成技能了,但在现版本这个技能加成却成为了无法撼动大局的技能,原因就是其雷伤是附加而非直接提高,而且满级倍率也是只有30%,附加攻击力30%的伤害是什么概念?就比如角色自身的攻击力为1000,这个伤害打出去就是每次300,虽然各种加成会提高这个伤害,但因为它起始数值就很低,所以再怎么加成都成不了强输出技能。

不要说诸如“为什么要去掉犹大”,“有犹大为什么不用”这种话,有犹大固然可以用,但没有犹大呢?现版本大家见过哪个像誓约这样极度依赖毕业武器,没有毕业武器就基本无场合可用的角色呢?其他的先不说,就说初始b级角色,白练靠的是爆发和破盾,都属于自身能力;绯红依靠分支和必杀以及必杀后的短暂爆发,也是利用自身能力进行输出,战车就更不必说了,无猫上qte和时空多蓄是高伤,有猫上时空多蓄简直就是无解的招式,而武器只是需要一种导弹罢了,再来看看疾风,远古版本真正意义上的能抗能打,就算到了现在,也是抗伤一姐,虽然不符合大流,但还是有自身的可取之处。

而且,犹大不是必须要誓约带,但誓约不带犹大就连现版本普通的伤害都打不出,这样的现状圣灵是不相信很多人不知道的,只是习惯了,习惯性的无视了这个现状而已。

还有一件事,圣灵要纠正各位舰长们的一个误区,也是官方答复过的一个事情:增幅并非增强,而是将原有角色换了一种操作和输出/辅助方式。

希望这篇文章可以帮助一些不太熟悉誓约的舰长认清楚现在誓约的自身强度,所谓的“誓约很强”在现版本是不存在的,被“誓约很强”这层皮包裹着的,其实是“犹大超模”而已。

最后,说一句内心想法:誓约的确该增幅了,最好增幅后可以脱离或减少些对犹大的依赖,和其他角色一样更多的利用自身的加成去打可观的输出,也不至于对誓约不了解的舰长们去用没有犹大的誓约去极其难受的打输出了。
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因为誓约这个角色被犹大的光芒掩盖,自身强度已经落后太多了,希望这篇文章可以被官方看到

10-12
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不!誓约已经被鬼凯碾压了!

10-12
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可是再加强誓约不是让犹大队更超模吗……
10-12
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不不不,增幅≠加强,比如可以增幅为打连击能力较低,但是单次伤害很高很可观并有一些异常状态加成的角色
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如果增幅把大招和闪避以及雷霆破击这三个给改掉,而且没有增加元素伤害加成或者元素易伤的技能,或者有元素加成技能但是有着“攻击时”的限定,没有多hit的手段下,犹大队就不会用增幅后的誓约了。
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或许设计的初衷就是为了和犹大绑定的吧

10-12
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可能是吧,但本体设计的很弱,却把毕业武器做的超模到哪个德丽莎都可以带的程度,这是本末倒置了吧……
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所以誓约的本体是犹大啊,没有犹大的誓约那叫誓约?
10-12
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这也就是说着玩,真要是本体是犹大的话为什么不绑定角色一起给_(傲娇)
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现在誓约也就加点时空分

10-12
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最经典的鬼犹炽阵容里有关誓约的流程:出场-插犹大-闪避-放大-一边凉快去_(汗)