米游社 · 原神
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感觉mihoyo技术尚可,但创意还是有些欠缺

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-24

原神还是应该扬长避短的好

尽量给mihoyo一个发挥自己技术的机会

但同时创意也不能落下,只是害怕mihoyo毕竟这方面积累不足。原神要么做得有些臃肿,要么莫得灵魂或者太无聊

所以我还是觉得要步步为营,反正原神可以日后更新补充。没必要一口气吃个胖子,可以先在大方面铺垫一下日后的系统,同时留白方便以后的内容更新。

现阶段还是贵精不贵多比较好

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技术性导向公司的通病,前期创意不足


09-24
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现在有必要补足了
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09-24
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_(糖葫芦)
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_(糖葫芦)
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+1,感觉米哈游有点走不出框架,不敢放手只敢遵循前人已经实践并成功的路。其实这样即使你做得再好,人们也只会记住第一个

09-24
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我觉得不是,原神在它的领域就是第一个,因为塞尔达野吹不媚宅,二次元美少女开放世界arpg,前无古人。很多日本游戏只差开放世界,动作两个要素,但就是没有
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等啥时候有三四款像崩三这样的游戏收入,估计就开始浪了,现在还浪不起来,会完蛋的。_(糖葫芦)_(糖葫芦)_(糖葫芦)
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知道了知道了,不用再水了

09-25
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感觉米忽悠还会在原神里做实验,像蹦蹦蹦实验田八重村一样啥的

09-25
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毕竟还有崩坏四
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期待蹦蹦蹦蹦 如果是单机就好了_(安详)
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09-25
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09-25
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09-25
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09-25
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09-25
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09-25
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创意好不好,试了才知道

09-25
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09-25
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