米游社 · 原神

[建议]讨论一下原神怎么输出中国文化问题

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-25
最近在社区里看到有人在讨论这类内容,发表一下我个人的想法。
字有点多还望看完。


如何在原神这个风格大杂“绘”的游戏中输出中国文化内容而又不显生硬、突兀是一个值得讨论和发展的问题。也是各大游戏商在对外输出游戏时所思考的问题:
“要不要输出中国文化?”
“怎么输出才不与其他文化冲突?又怎么去兼容?”
“日本是个很好的参考例子:西式外壳日式内核的输出方法(但最后逐渐日化)”
“怎么输出,程度怎么把握?怎样找到文化平衡点?”
以上等等都是各大国内游戏商考虑游戏输出时会讨论和探索的问题。
下面播放一个文字画面:
游戏终于上架了,还赶上春节活动(可能)。蒙德城、璃月港里的居民换春联、挂灯笼张灯结彩一片喜庆,打开活动页看到的都是春节肝的活动(狗头保命),以及丰富的奖励。感觉人生已经到达了巅峰……(He~~~~呸!!!)
你们有感觉到什么突兀的地方么?
没错(完全不知道你们有没有看出),蒙德城……过…春节?!!!


蒙德城按设定是欧式中世风格而过春节则两种风格的突兀感爆炸有木有。
有人会很在意,有人发现了并不觉得什么,有人粗神经完全不知道什么。
弟一种人对两种不同风格强加揉合在一起感到矛盾而会发出抱怨或建议,会因文化兼容和冲突问题去与玩家讨论。
弟二种人有人会觉得我大中华文化就要这样强势输出,不会太考虑文化冲突或兼容性。(典型:不服?吵一架?)


三等人么?(大手一挥)不用讨论。

文化输出矛盾有了,怎么解决?


针对原神这个风格甚至是文化大杂绘如何平衡各自关系,经过我一天(真的假的?)矛盾思考、查阅、设想建立、以及推翻重想等等一系列后。想到世界文化的花园每株花每朵花都是独立的,文化因各异而精彩,而文化揉合就是把这朵花另一株花身上,突兀而又冲突。
世界是个文大村,文化因交流而精彩。原神中璃月港、蒙德城、稻妻城各表达着世界文化花园中的精彩的一枝(后续主城不知)。各个文化都有并过自己与众不同的节日,那么原神是否也可以?把原神变为一个文化小花园?单纯的文化输出或许会让人感到老套,风格单一。文化兼容或许是另一条新路。

在各地文化国家过节日时原神中对应文化相似的主城也过相同的节日。

上线时会收到该主城的角色邀请函并附带节日活动流程,然后主角就到该主城过节。
例如:
春节之于张灯结彩满、清明节之于踏青拍照、端午节之于粽子龙舟、中秋节之于赏月思念等节日按中国时间历法在璃月港开放。

日本么?因为去中国化春节、端午、七夕等很多传统节日都与中国不同时过这得再考虑避免争议。不过赏樱必须加上(一人血书八重村)。

蒙德城么圣诞节、复活节这是必要,其他的么要考虑蒙德的定位了。总之这两是必加的。

还有最重要的是各世界共同节日,如元旦,母亲节,父亲节,感恩节等则全图开放。(提瓦特大陆开放的日子建议称旅行者的冒险节)

最后:节日无需太多,有代表性的则行,以上都是参考例子。

希望原神成为文化开放兼容的游戏,包容世界各地喜欢原神的人。新的道路会有新的问题,文化输出的道路有很长的路,愿与诸位为原神共勉之。

以上则是经过我深思熟虑,结合原神本身特征后针对性地提出对文化输出问题的建议。还望开发组采纳。
码字不易,还望三连。

文明评论。

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第一
09-25
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贴子要沉了

09-25
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春节还不如放到璃月港

09-25
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兄弟你有看完么?
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单单以一款中国游戏就上升到文化输出很难

10-03
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