米游社 · 原神

初测角色数值展示和分析

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-29

首先是角色基础数据

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对上表做如下说明:


1.    表格和后文中可能会用“女主”代替“旅行者”,这仅仅是我个人喜好,实际上男主和女主没有任何数值上的区别。


2.    角色名字单元格的颜色表示稀有度星级银灰色表示四星,浅金色表示五星,旅行者没有星级。

关于角色的星级,大家可以参考更换队友界面的角色左上角角标

旅行者没有角标,四星角色的角标是银色,五星角色的角标是金色,如下图所示:

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五星角色有4个:温迪、神里绫华、琴和迪卢克

四星角色有6个:安柏、凯亚、丽莎、芭芭拉、香菱和雷泽

旅行者没有星级

至于为什么这里的颜色代表了角色星级,当然是因为我跟官方发放邮件里的角色卡稀有度比对过了呀:

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芭芭拉的图截的是解锁和天赋转换共用素材,因为转换时使用的实际上就是角色卡(所以以后要满天赋一个角色会不会要抽好多次角色,emmm……)

至于我为啥要把官方的四星和五星稀有度特别区分开来,原因到了下文的数据分析部分你就知道了,嘿嘿。


3.    所有数据是不穿装备(不带武器、圣遗物)、没点任何天赋的人物基础数值。其中,由于初测角色不能卸下武器,因此角色攻击的数据是角色带着武器后的数值减去武器本身的攻击力得到的数值


4.    蓝色单元格部分是不可知部分,由于初测官方设定,凯亚和丽莎在得到时就是5级,而后续的一系列角色(琴、香菱、雷泽、迪卢克、温迪、神里绫华)在得到时最低就是15级(有可能是18级,具体原因不明),因此这些角色的低等级数据是客观上不可知的,我们做了蓝色屏蔽框以做区分。


5.    表格数据部分,金黄色的单元格是完全没有任何依据的客观推测,可以看到包括:

安柏的1级攻防数据(极少有人在1级的时候打开安柏的角色界面,一旦开了第一个箱子,安柏就升到2级,因此全网都没有找到这个数据);

芭芭拉的3级攻防数据(由于芭芭拉获得在前中期,玩家已经拿到了相当的角色升级道具,导致玩家给芭芭拉一下子点到太高等级,前几级的数据就难免存在缺失)

温迪的17、18级全数据(温迪获得在后期,且不说很多玩家没有达到冒险等级18,部分玩家虽然获得了温迪,但是完整无剪辑的视频上传仅包含最终BOSS风魔龙和之前的内容,哪怕是后期获得温迪的玩家且录屏无缺失,整体来看视频中温迪的使用率也低于神里绫华、迪卢克和雷泽,因此导致温迪的相关数据有缺漏)

这部分数据虽然没有客观依据可供推测,但是我仍然填上去了,这部分的填写主要是通过两侧数据夹逼函数公式得出后的倒推完成的,虽然没有客观依据,但是有相当的主观结论支撑,因此并不是完全不可靠。


6.    表格数据中橘黄色的单元格是在有客观依据的情况下做出的推测,但由于部分圣遗物对数据的加成是百分比的,而又由于所有显示的数据都是经过四舍五入后的整数这一点至关重要,主体文章推导部分会解释推导出这一点的过程)因此可能会存在倒推原始数据的时候有一点偏差,根据推导过程,橘黄色部分的理论偏差在±1之内,也就是我表格中显示数据上下1点。


7.    表格数据的白色单元格部分是在没有百分比参与计算的情况下,直接通过最简单的加减运算或者直接不用运算通过面版看到的数据,由于四舍五入的原则和角色基础数据、武器基础数据并不一定是天然整数(具体过程见主体文章推导过程),因此这部分数据仍然可能存在误差,其理论偏差在±0.5之内(不包含0.5本身,不会引发四舍五入),也就是我表格中显示数据在显示上大概率基本没有问题。


8.    表格数据的绿色单元格部分,仅包含迪卢克20级突破后的血量和防御,由于全网都没找到相关视频(肯定有人去点了那个“突破”,但是没有上传视频),因此这些数据是根据相对普适的角色突破结论推导出来的,可靠性很高


9.    带有红色注释角标的20级数据,实际上是20级突破后的数据,突破前人物等级是20/20,突破后变成20/40,也就是上限变成40级,这时候虽然人物还是20级,但血量和防御会随着突破有所增长(攻击不变),下方的“一转+”代表的是第一次突破后角色的数据提升,可以看到所有角色都是固定且一致的:基础血量增加363点,基础防御增加13点。

这部分数据是在角色突破界面可以直接看到的,比如旅行者第一次突破的界面如下:

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在突破界面你可以摆脱装备的干扰,看到角色在20级真实的基础血量基础防御,以及突破提升后同样真实的数据。

这里就不把别的角色突破图全部放上来了,有兴趣的大家可以自己到网上去云视频(才不是让你们跟我一样肝呢,哼!)


OK,在继续我们的下一波基础数据之前,首先我们围绕这部分基础数据做点工作,毕竟好不容易云出来的数据,不能就这么浪费了


上图表格数据芜杂,看上去不直观,因此我们把各角色在1~20级的血量、攻击和防御这三个基础数据分别列示,并根据数据作图如下:


各角色基础血量随等级变化图:

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上图分析如下:

血量方面,数据详实可靠,我们直接进入结论部分。首先,我老婆神里绫华一枝独秀,高出其他所有角色(包括其他五星稀有度的角色)一大截;绫华下面,第二梯队的是几乎并列的迪卢克和琴,迪卢克略高于琴;之后就是第三梯队的一堆角色,最惨的就是咱们的工具人安柏,安柏20级的基础血量只有1,398,还不到1,400,对比绫华的3,042,最高血量的绫华在20级时的基础血量是最低血量安柏的2.18倍!

另外,值得注意的一点是,第一梯队的绫华,第二梯队的迪卢克和琴,都是五星稀有度角色,第三梯队及以下中温迪名列前茅,不过温迪在血量方面已经可以说是五星之耻了。



各角色基础攻击随等级变化图:

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上图分析如下:

对于攻击数据,首先需要说明一点,温迪的数据和绫华的数据都存在一些异常

温迪15-16级从60增加到63,之后每升一级只增加1点甚至不增加攻击力,就形成了图里很奇怪的扭曲线;

然后绫华19升20攻击力不变,都是50,也是一个很奇怪的情况;

但是由于这些数据都是经过严谨推理得出,因此我们不能手动去调整,只能暂时接受它们,至于是我测算时出现了错误,还是官方觉得初测不要紧,数据就瞎填,这个我觉得就见仁见智了,大家可以自行测试体会。


在我们第一波不看斜率的分析中,仅看上图各曲线的位置关系,可以看到,温迪遥遥领先,但是在20级时跟安柏的曲线发生了重叠,哇!我们的安柏,最强工具人,她的攻击曲线是如此陡峭,我已经能预测到如果正式服能免费获取安柏,怕不是非洲战神!然后下方是迪卢克,再下方是丽莎、绫华和琴,再下方是女主,然后依次是香菱、雷泽、凯亚和芭芭拉。

前6名依次是温迪、安柏(20级数据跟温迪一样,但是20级之前不如温迪,所以排第二)、迪卢克、丽莎、琴、绫华,除了安柏和丽莎,都是五星稀有度角色,所以说安柏和丽莎真的是非洲良心,尤其是安柏,突破了五星稀有度角色的重重封锁……至于是不是真正的非洲战神,我们下文会进一步详细分析。

至于女主,她的位置非常的中庸,emmm……这个也很微妙呢。



各角色基础防御随等级变化图:

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上图分析如下:

防御的数据比攻击更可靠,所以相对可信。

又是绫华!又是我老婆!她一枝独秀!太强了!然后下面是琴,再下面是迪卢克,再下面是温迪,注意!到此为止所有五星稀有度的角色都出现过了,他们垄断了前四名,然后再下面是不知道第几梯队的一大堆四星角色,按照防御高低依次是并列的凯亚和雷泽、香菱、女主、芭芭拉、丽莎和我们的最惨工具人安柏(哈哈哈,让你攻击高,攻击高是有代价的!)。



然后,分析了个别等级的数值之后,让我们来看看各曲线的斜率,或者这么说不恰当,让我们把各曲线拟合成一次函数以后看看他们的斜率(这部分主要体现角色的成长性


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上表数据注意,由于我之前所说的原因,黄色单元格部分,也就是绫华和温迪的攻击数据,不具有参考性;一方面他们的数据偏少,只有15级以后的数据,另一方面他们数据的拟合度比其他角色更低(其他角色的相关系数R都在0.95以上,他们都在0.9甚至0.8以下),因此在最终成图的时候大家可以选择性地不看这两个角色的攻击成长数据


另外,由于四舍五入的数据显示规则,实际上角色在特定等级的基础数据很可能并不是整数,所以依据整数去推导出来的成长公式也会与实际情况有偏差,这部分实际上有另外一个推导方式,不过碍于篇幅,我这里暂时不放出来,主要是我自己也没有得到确切结论,虽然另一个推导方式推导出来的公式会更贴合实际情况。如果需要这部分内容,可以在帖子下方留言跟我沟通。


我们把上表数据中的各参数(也就是每升一级的成长值,主要体现角色成长性的)作图:


血量参数:

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图片一目了然,血量成长上温迪是五星之耻,其他几个五星稳坐一二三名。

成长性最高的绫华其成长系数是安柏的2.28倍,也就是说,如果安柏升一级加100点基础血量,那么相应的,绫华就会增加228点基础血量!


攻击参数:

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不考虑数据可能有问题的绫华和温迪,剩余角色中成长性最高的安柏是最低的雷泽的1.99倍,接近两倍,同理,如果雷泽升一级加100点攻击,安柏就接近增加200点。

再次感慨!安柏不愧最强工具人非洲战神


然后这里要着重说明一点,为什么在看攻击曲线上下关系的时候各五星角色凌驾于四星角色之上,但是看成长性的时候他们的表现就没有那么突出了呢?

一方面,绫华和温迪的数据问题导致了在观察攻击成长性时五星角色50%的样本没有参考性;另一方面,如果再回去看攻击曲线和基础数据表,你们会发现五星角色在15级获得的时候的基础攻击都非常的高,如果按照斜率逆推起点(我们实际不知道他们1级的数据,只能推测),大概他们的起点就会比四星角色高很多,或者如果现在的斜率是有问题的,他们的起点跟四星角色差不多,那么他们的曲线就会比现在陡峭很多,斜率会更大,也就是成长性更高。

所以,关于攻击成长性这部分结论有很大的可商榷余地,我大胆预测二测或者更以后可能会改这部分数据


防御参数:

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防御数据基本没问题,直接看结论。

我已经懒得说了,反正我老婆绫华夺冠有什么好怀疑的呢?然后就是琴、迪卢克和温迪,五星稀有度包揽前四,噫……下面就是惨兮兮的各四星角色了,没人权啊……

OK,然后排名第一的绫华的防御成长性是排名最后的工具人安柏的1.89倍,倍数的具体意义我就不说了,上面大家都看过了。


然后我们分职业把各角色在血量、攻击和防御三种基础数据的排名列个表:

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上表中一共11名角色,各属性的前三名用红色强调,后三名用深蓝色突出。


Ø 从上表可以看出,游戏初测并没有在基础数值上分化各职业,形成不同的分工,实际上,除了法器两个角色数值整体差一点(其中芭芭拉还是因为定位治疗,不能直接对比),其他各职业排名相对平衡,且由于初测各职业角色数量不一致,像长柄就只有香菱一个角色,因此这样的分析代表性较低。


Ø 虽然职业上没有明显差异,但是我们单看各个角色还是能看出一点东西(以下分析仅围绕基础数值,实际战斗请见下文更多详细分析):


² 女主中庸的元素交换工具人;


² 凯亚:基础数据上看没什么输出,但是作为一个冰系的元素连携触发器,至少防御和血量在及格线之上;


² :攻击不是特别突出,但也不弱,关键是优秀的血量和防御,结合琴挂在嘴边的“守护大家”,我钦定琴为最强肉盾


² 神里绫华:攻击上数据有问题,如果攻击数据正常情况更好一些,那就是三项数据都很突出,我老婆水桶!(咦,总感觉哪里不对?我老婆不是很苗条么?


² 丽莎除了攻击几乎一无是处,虽然攻击不是前三,但因为长E技能是AOE,所以整体上还行,部分人(包括我自己)觉得还挺好用,具体可见下文分析;


² 芭芭拉:治疗角色要什么数据?萌就是正义!信不信芭芭拉全垫底也有人带?


² 雷泽:单看数据也是一个比较平庸的角色,不过他的惊喜在技能,可以看下文;


² 迪卢克:火老爷爆炸!优秀的三维,我只能说好用得一批,不愧五星角色!


² 安柏走极端的工具人,为了攻击放弃了血和防,感觉莫名契合弓箭手这样一个设定,毕竟弓箭手给人的印象不就经常是脆皮高攻么?


² 温迪优秀但是不突出的三维,攻击很牛,但是技能……emm,看下文吧;


² 香菱:跟女主一样的平庸,特点是高速的平A,还是下文看看技能吧。



额外说说女主,因为初测条件允许她突破一次。

我们收集了一部分女主突破后的数据,然后用函数曲线拟合,再通过函数式倒算空缺的各等级数值,然后将计算得到的20~40级数值与1~20级数值放在一起作图:

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血量和防御的图放在一起看,可以看到很明显的相似,都是突破增加以后沿着跟突破前很接近的斜率曲线继续攀升,然后再突破……


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攻击的图单独看,由于突破不增加攻击属性,因此攻击的变动曲线看上去几乎就是斜率没什么变化的平滑曲线


真的没什么变化么???

我们把突破前后两段函数拟合式放在一起比较,看看斜率(也就是增长率的变化):

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可以看到,实际上各基础属性的增长率都有不同幅度地增加,虽然图里看上去不明显(主要受限于图片尺寸作标间距)。


至于其他角色的突破后情况,等之后某次测试开放,我们采集到数据再说。



最后,通过上面这么多图表,我们可以得出一些角色基础数据上的一些结论和推论


1.    从初测来看,官方似乎有意要拉开五星角色和四星角色的基础数据(废话!不拉开那还区分什么四星和五星!):

在20级时,五星角色的平均基础血量比四星角色(包括女主)高42%!平均基础攻击比后者高28%(这数据可能有问题,还偏低)!平均基础防御比四星角色高40%!另外,五星角色的成长性普遍高于四星角色


2.    作为没有星级的角色,女主的基础数据定位接近于一般的四星角色,比较中庸。


3.    20级时第一次突破,各角色增加的血量和防御是固定值,而且是相同的,这实际上是对于基础数值偏低角色的一种变相加强,它或多或少拉低了突破前的低数值角色和高数值角色之间的差距

这个其实很好理解,举个例子,安柏突破前血量1,398,绫华突破前血量3,042,绫华是安柏的2.18倍,突破以后两个人都增加了363点基础血量,安柏变成1,761,绫华变成3,405,由于不是按照突破前血量的百分比增加的,所以绫华得到的加成比安柏要少,同样的362点增加对于安柏的意义远大于绫华,因此导致突破后绫华的基础血量仅仅是安柏的1.93倍,这个差距被缩小了。

所以突破是穷人的利器啊!但就是不知道突破材料要不要氪金,emmmm……细想下去总感觉意味深长。


初测各职业在基础数值上没有明显差异,或者说没有特化出围绕不同职业展开的攻防体系,至少从角色基础数值上来看是这样。



角色技能数值分析和详解篇:

将在近期更新(咕咕咕)


角色天赋数值分析和详解篇:

将在近期更新(咕咕咕)



敬请期待!

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等六星出来后,这些全是工具人。


09-29
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温蒂的大招是真的牛皮,长时间的风元素,相当于常时辅助,疯狂元素爆发,香菱的bug穿墙速通和凌华的无线水面行走,丽莎有特别的用处,因为大招是唯二(应该没记错吧?)的原地持续招数,和温蒂完美契合,伤害爽到,其他角色?全都是弟弟。(结果你还是带着女主到处逛街)

09-30
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没有你说得那么imba,因为温迪大招的吸引力很有限,怪物体型一大就没用了
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那你不要跑啊,和boss贴脸就是了,反正怪物仇恨都在你身上_(咕咕咕)
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09-29
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打扰了

09-29
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前排给大佬打call

09-29
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厉害厉害~

09-29
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10级大氵b?
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说你自己么?_(咋肥四)
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10-10
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sdl,tql

10-04
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10-04
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兔兔伯爵天下第一
10-04
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还有_(:з」∠)_安伯的技能兔兔伯爵是吸引仇恨的利器,要是安伯自身还高HP的话感觉反而超模了……安伯的伯爵拉仇恨变相聚怪的能力,某种意义上来说真的也够平民战神了
10-02
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厉害_(:з」∠)_
10-02
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绝赞!大佬请收下我的膝盖

10-01
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09-30
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啊,是大佬!

09-30
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09-29
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09-29
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09-29
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任务左上角那是熟练度?
10-12
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不是啊,是稀有度,仔细看帖子
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这游戏莫非也是稀有度与强度成正比的吗?
09-30
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不然呢0.0
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这稀有角色要氪金啊。。。好蓝瘦。。
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