米游社 · 原神

土属性和一次性元素炸弹的想法和建议加入

来自版块: 酒馆
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文章发表:10-18
土属性无法和其他属性融合,但可以隔绝属性积累三个属性后会消失,实现多属性融合,比如 火土水土雷 后土属性消失触发融合。(至于三属性融合会有怎样的效果就让制作组想吧嘻嘻)
元素炸弹可被攻击(无论敌我)爆炸,为怪物或友军附上一层某元素状态,这样遇到无法触发的机关也能开启,并且为三元素融合服务。还有炸弹是像怪猎那样需要摆放时间。(不是为了增加使用难度,而是为了防队友搞事情)
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哦,对了我说下炸弹为什么防队友却要能伤害队友,因为这样会有意外的节目效果,在以后也能让up们水一下视频。
10-18
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像吃鸡有很多的节目效果可以让up疯狂水翻车视频,可以说吃鸡的持续热度有一半的功劳是翻车视频的。
10-18
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还有炸弹有摆放时间的重要性,这样你开始摆时队友就不会浪费自己的,以及没有放置时间就会出现背一堆炸弹往死里扔怪就死了的情况,这种玩法看上去挺好玩的但这样就会渐渐忽视其他角色,多角色也就失去存在的意义了。
10-18
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修修改改,终于看顺眼了希望大大们能看到。
10-18
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10-18
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氵_(沐雨)
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10-18
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貌似原神有岩属性
10-18
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石化,然后伤害加倍
10-18
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什么时候我也可以氵的如此自然
10-20
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