米游社 · 原神

从大圣那应学到哪些教训。

来自版块: 酒馆
455
17
30
1
文章发表:10-19

一、宣发跟实际上手形成巨大落差,消费了IP也消费了玩家的情怀。二、贵得离谱的定价,不是说不能高定价只是根本不值。三、玩法过于单一、各种设置不合理,尤其战斗中要时停才能使用道具跟技能,原神战斗中使用道具时,时间也是静止的希望改进。

一部半成品就敢上架,还找大up恰烂饭。恰饭视频不能吹嘘过头,同样是半成品的太吾,当时看老菊视频优缺点一目了然。希望原神找人恰饭时,不能只说长处,需要改进的地方也要提及。国产游戏有些许不足,反而符合国人心理预期。水满则溢,月满则亏。


e3d3b718c0351847ff36d64bf5ed0367_6132714533914546460.jpg

30
1
看帖是喜欢,评论才是真爱:
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:正序
管理
回复
顶顶

10-19
0
管理
回复
只要不期望就不会失望,所以不用刻意去找人宣传,用质量来宣传是最可靠的方式,就连广告都是极力展示自家的技术力,这是米忽悠一惯的做法吧

10-19
9
举报
回复
|
2
在大圣还没开售时,我居然TM的安利给同学。_(偷拍)当时吹的彩虹屁,现在想想有点丢人…原神我也吹了,希望不要都被打脸_(害怕)
管理
回复
建议挂上原神开发组的标签
10-19
4
管理
回复

唯一的优点是这游戏里岩石的纹理比原神要好

10-19
3
举报
回复
|
0
这我觉得可能是选的美术风格不同
举报
回复
|
1
毕竟原神地图大了无数倍,好多细节都有问题。 看赫萝躲猫猫的视频里,有一段温蒂爬在墙上时,身后的树叶随风摆动,可以明显看出一层一层的平面贴图。
管理
回复
宣发的话,米哈游从来都是直接把游戏画面贴进pv的,所见即所得
10-19
6
管理
回复
大圣那个甚至连原神这个手游半成品都不如。。。
10-19
3
管理
回复

使用道具时静止不是问题,赛尔达也是静止的怎么不说?这不是问题,主要还是要游戏要做好,现在也只能相信米哈游能做好,希望二测时能看到一个更好的原神

10-19
1
举报
回复
|
0
时停整个战斗节奏就断了。别人怎样始终是别人的,如果能做更好为什么不做呢。
举报
回复
|
0
还是那个问题,时停并不是问题,联机时没有时停,使用道具就暂停就会打乱节奏?那你也可以不用。还有使用道具会暂停的游戏也不少,别人的?塞尔达起源?只能说合不合适游戏而已。 _(咕咕咕)我并不想和你讨论哪个好的问题,对我来说单机战斗时使用道具的时停挺好的,起码避免了战斗时还要慌乱的点道具,玩塞尔达的时也能明显感觉出来(手残党=_=)大神也不需要用道具也就不存在打乱节奏,同时时停也对一些刚上手的萌新挺友好的。至于如果增加快捷键还不如低血量或者死亡自动使用道具好。我反正不喜欢一按键。上面只是我的个人看法,我说出来了而已,你有你的看法,不求你理解,就这样。_(红包)
管理
回复
希望,原神能够重视,游戏内容信息量不足的问题。
10-19
2
管理
回复
时停吃药不是问题,可以在战斗时候给人以喘息的间隔,大圣的问题是放技能都要暂停放,这样就毫无手感了
10-19
4
管理
回复
游戏做好才是硬道理

10-19
1
管理
回复

10-19
0
管理
回复
米哈游从不pv诈骗(除了勿忘的胸),找泛式恰的饭也是实机画面,看到身为就能玩到什么,落差基本是没有的。时停吃药挺合理的,很多游戏都这样做,例如塞尔达。米哈游从不把半成品放上架(大概),至少画面一定会做到最好,你就安心吧

10-23
1