米游社 · 原神

原神社区 分析研究向作品述评与推荐

来自版块: 酒馆
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文章发表:06-20

写在前面:

笔者自知是没有足够能力对很多大佬的研究分析进行评论的。因为无论在语言学、神话学、音乐学还是文字功底、语言表达能力这些方面,我都远远不如社区很多“术业有专攻”的大佬。但毕竟来原神社区时间不短,还是希望能有个机会把我心目中那些分析独到、语言精辟,至少对我有很大启发的帖子推荐给大家。也是希望在游戏测试之前,能够以这篇帖子给米游社更多想了解《原神》相关研究的小伙伴一点帮助。有这些考虑,便写下了这些文字。


正文部分:

根据发帖时间,原神社区最早的分析研究向作品是二九苓硫酸铝钾5月27日发表的“【搬运】原神漫画目前情报整理。”一帖。

此帖名为“搬运”,实则也是290曾发表在其他平台上的成果。在这篇颇具有开山鼻祖意义的综合性帖子中,290整理出了很多当时看来与剧情发展有密切联系的细节 和有较高研究价值的关键性情节并分条加以阐释。其中不乏人名和人物原型的“硬核”神话考据(如考据出风神巴巴托斯和派蒙的名字均出自所罗门七十二柱魔神,这一观点也沿用至今),也有针对剧情本身前因后果的解释和未来走向的推测。虽然其中有些观点后来者做过其他角度或者更深层次的分析,但作为分析研究《原神》剧情、设定的滥觞,文中体现出的考据方法、思维条理和论述思路都值得后来人学习参考。


接下来的5月28日,原神社区诞生了第一篇以语言考据为主要内容的作品,即姜葱炒花蛤“语言大师温迪——漫画里出现的语言随手考据(也算不上考据?”一帖。

这篇帖子里,姜葱炒花蛤统计了漫画中出现的五种语言:汉语、英语、德语、拉丁语和原神原生语(233)。在分析了每一处的意思的基础上,分别详细阐述了这些语言描述内容的文化背景。并对“原文字”做了一定猜测。姜葱炒花蛤的考据开启了非汉语语言考据的先河,直接填补了前面的研究空白。后来帖子中对“seneschal”一类语词的探讨,都不能不说多少受到了这篇帖子的影响。而这其中体现出温迪对不同语言的掌控能力,也间接佐证了温迪的设定和巴巴托斯关系很大。

(帖子评论区关于EVA的探讨也很精彩哦)


5月31日,司夜发表了“原神人物基本介绍”一帖。可以说是原神社区第一篇科普向的帖子。创造了巨额浏览量。

帖子整理了《原神》漫画从序章到第六话所有出场人物。不同于前面两篇帖子。司夜在文中尽可能用少而凝炼的笔墨介绍出场人物的性格、能力、身世等信息。依据的资料基本都是能根据漫画确定且少有争议的。加之作者对于主线和细节把控都相当到位,这篇帖子不仅对一般读者入门和补情节来说有很大意义,对剧情研究者快速熟悉人物和剧情都颇有价值。


接下来一篇,便是夏夏的兔子6月3日发表的“原神故事背景梳理和预测”一文。开了原神社区针对《原神》故事背景和世界观设定单独开帖讨论的先河。

这篇帖子主楼虽然不长,但简要写出了《原神》的世界观设定。也提出了几个相当有讨论价值的问题(如神力量的强弱和本质、人与天空岛的关系等)。在内容上偏重于对神和神人关系的介绍与探讨。认为“原神是一个基于神和人关系的故事”。在那样一个同类分析帖相对匮乏的时段下,这篇文章的思路无疑带给很多人非常大的启迪。也获得了较高的浏览量、点赞数量和评论数量。6月8日漫画更新不久后,作者在评论区更新了自己的观点看法。并提出了新的问题。


6月8日开始,可能因为游戏信息的进一步披露,原神社区研究分析向作品如雨后春笋般出现。仅6月8日当天就有黑白熊、油油、不科学的某P、萝卜卜等多位大佬发帖。

DANGERGPS(笔名黑白熊)发表的“序章剧情分析总结以及对游戏的猜测”一文,是原神社区首篇只针对一话漫画分析讲解的文章。

文章先简明介绍了序章的剧情,后从漫画内容出发对“登上天空岛成为神”和天空岛上曾发生的事件做了解读。最后从序章末尾和漫画官网配图中对游戏玩法和游戏主角团做了推测。抛开具体内容不谈,单说文字本身,这便是一篇相当具有感染力的文章。可读性非常强,以至于不像一篇分析帖。而从内容上看,文中对神话的考据(如考据《原初之人》),对游戏主人公的猜测,对剧情走向的探索等亦都可圈可点。我以为是米游社一篇不可多得的佳作。


下一篇是油油“关于第一个PV的一些分析(一)”。这是原神社区第一篇分析pv内容的帖子。作者按照pv展示的顺序,为读者简单解读了一下宣传视频的内容,包括元素种类、游戏玩法等。可见用心。


萝卜卜发表的“【误导向?】从漫画看世界观”一文,从风神温迪和蒙德城讲起,希望带领读者“从有限的章节”“简单地了解原神世界的设定”。可能受到之前夏夏的兔子的影响和启发,作者对世界观设定的分析仍然侧重神、天空岛、神人关系等概念,围绕它们提出了更多有价值的问题并做出了自己的推测。某种程度上算是对夏夏的兔子之前工作的一种推进。此外,作者在评论区补充的蒙德城原型的相关考据也很值得一看。



同日,不科学的某P发表了“【分析】浅谈跨端游戏(重置版)”一文。文章洋洋洒洒近五千字,为读者分析科普了网络跨端游戏的基本知识,分析了作为跨端游戏《原神》的利弊得失,对跨端游戏发展趋势做出了预测。尽管这篇帖子在剧情分析考据类帖子中显得很是“异类”,但仔细看去,还是“干货满满”的。尤其对于游戏领域的小白,非常能帮助他们快速了解跨端游戏发展现状和《原神》本身跨端的好处与难处。是一篇非常优秀的科普帖。十分建议对跨端游戏还没有太多概念的小伙伴前往阅读。


未完待续……

(先到6月8日吧..剩下的晚上回来再整理更新。楼主去吃点补肝的饭(ಥ_ಥ))


预计本帖述评对象为5月24日至6月20日在米游社原神社区发表的研究向帖子。由于工作任务繁重,且带了较多作者主观意见,难免挂一漏万。还请不吝指正。

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看帖是喜欢,评论才是真爱:
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编年史即视感

06-20
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以后会尝试分类介绍_(糖葫芦)
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自顶

06-20
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明天就靠你告诉我们关于游戏的体验了

06-20
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噗嗤_(糖葫芦)我们肯定尽力而为~除此之外肯定也还有很多人呢
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等会 你居然五级了_(震惊)
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前排递茶

06-23
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好帖没人看系列

06-28
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洛阳铲

07-15
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