米游社 · 原神

我们能不能想一些新奇的东西来代替那些即视感强的地方??

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文章发表:09-14

比如说那个火烧草地产生气流,气流能让人升空。。若是我们能想一个不用火烧草地也能很便捷的在任何地方产生气流达到一个升空的效果。。如果我们想出更好的是不是也能帮到原神呢。

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我先来,建议风属性所有角色的都有一个能产生气流的技能,或者原本的技能附带气流效果,比如说那个龙卷风,在伤害打完之后原地可以产生一个气流圈,玩家可以通过使用气流圈升空。

09-14
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然后火加水可以产生气流,水属性角色释放完技能地面可以附带一个潮湿效果,这时切换火属性角色对着潮湿的地面释放火属性技能可以产生蒸汽效果从而产生气流。。

09-14
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或者火属性角色的大范围攻击对湖面和海滩边缘可以产生蒸发效果,技能范围的地方可以产生蒸汽效果从而产生气流

09-14
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还有电,电属性技能释放完毕,地面上会形成感电效果,此时再换一名电属性角色释放电属性技能就可以产生磁场!!磁场可以让人浮空。或者以后电属性可以分为两种属性,正电和负电,类似光明骑士和黑暗骑士。。正电带光明属性附加正电荷,复电带黑暗属性附加负电核,正负电可以产生磁场

09-14
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还有食物的制作,要是万物皆可食那就有意思了,类人形的就算了,可以出一些那种食材怪物,想长得很丑的野猪。。很强的鸟。。还有需要特殊耳食才能掉到的鱼。

09-14
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要是能加入刀剑神域里面的那种随机故事系统就好了,比如说什么藏在大迷宫中的石中剑。。需要特定的时间和故事才能触发。。而且比较难获得的那种。。这种随机触发的副本送一些神话中的武器。这种武器只要属性一般长得好看就行。。武器上再给点装逼的技能。

09-14
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我靠,希望你被开发组看到
09-14
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09-14
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