米游社 · 原神

关于游戏互动的过程结果,互动的过程系列

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文章发表:09-14

建议就是游戏最好玩的过程互动发展起来,不是追求打怪升级的最终结果,反正游戏里面剔除了等级的限制,更多过程互动的细节就可以更多的体验出来的,如果武器打造的过程,从获得原材料到锻造加工,到最后的成品出炉。还有一个武器切换的功能,可以出现两种武器循环切换使用,打怪,一个人物用两种武器,养成系列游戏肯定少不了宠物这个功能,是捕捉野外的,还是自己摸蛋孵化,宠物跟人物合作做的一些新结果。

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