米游社 · 原神

对于原神在开发世界探索方面的建议

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-14
个人感觉,原神和荒野之息的相似点主要还是在开放世界探索方面。不过现有的许多机制不怎么好修改,那就加入一些新的。而且最好可以和角色的技能结合在一起,使角色技能更有特点。比如神里绫华技能不仅能打怪,而且对于水上探索也很有用。
所以我想可以设计一个岩系角色,可以升起土墙挡住敌人,如果角色站在土墙升起的位置,则会被顶上天,既可以快速移动,又多了一种打开滑翔伞的方式。
草属性角色可以种植藤蔓,角色可以爬上藤蔓,体力不足时可以在叶子上休息,到顶后再浇水,藤蔓会长大可以继续往上爬。但一段时间不浇水的话,藤蔓就会枯萎消失。话说原神以后应该还会出天空城吧,这样上去的话,很有童话的感觉。

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这个。。。小美警告。林克制冰器警告

关于石 属性,我有个不错的建议,不过今天已发了两个贴了,明天再来水吧

09-14
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不过制冰器没法送人上天啊,而且还只能在水中,如果这也能喷未免太zz了。算了,我也就自嗨式地写写罢了,快二测了基本要加的也都加完了。_(安详)
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希望可以与众不同
09-14
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