米游社 · 原神

中日卡通风格PV截图对比

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-15

《莱莎的炼金工房》


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《原神》

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别了,到时候光明使者再来个抄袭炼金工坊

09-15
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反正已经是缝合怪了,只要强大成憎恶,还怕光明小牧师嘛。
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我觉得两边都很厉害啊……
09-15
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我也觉得。我只是想说单比画面,跟日式RPG比已经不输了。
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有区别,莱莎不是实机,实机画面较差。原神cg和实机基本没区别
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观感和场景细节上炼金工房要好蛮多,但它不是动作游戏,闪乱神乐那种是动作游戏,但画面差太多,这市场就很奇怪,偏偏卡通渲染宅男向人设的动作rpg就是少,原神这个开放世界更是全世界独一份,塞尔达是不媚宅的,类型细分到这个程度,原神真的是没有竞争对手的存在,这个市场虽然小众,但却是个实实在在的蓝海。
从老滚被玩成少女卷轴和其他类似游戏总是会有美少女mod就可以看出,有这种需求的玩家是不少的,偏偏就没有厂商为他们提供合适的产品,米忽悠这根独苗要好好保护
09-15
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是不是三渲二很吃性能啊_(糖葫芦)_(糖葫芦)
跟细节有关,模型面数,动态范围,光影效果,细节越多越吃性能
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见仁见智吧,场景方面感觉炼金工坊比较好一些,也可能是渲染方向啥的区别。
建模风格的话,不知道是不是崩三玩多了,更喜欢原神的,很多日本RPG的人物建模都会发亮,特别是头,老是觉得很别扭

09-15
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不是正规的三渲二
https://b23.tv/av58515405这草真的是太骚了
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别吹莱莎好吗,莱莎这是pv啊,实机画质贼烂。原神实机甚至比cg更好一点
09-15
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单说画面的话,日厂有点不行了,应该是没钱烧的缘故,近几年的传说,闪乱神乐,以及海王星系列,都能感觉出来,但RPG的乐趣还是在于故事,优秀的剧情还是我们要学习的。不论沙雕的还是正常的。
09-15
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_(汗) 这些if地雷社什么的厂都比较小啊,se和卡婊一直不差的。
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但现在SE和卡婊建模都有点欧美化,例如鬼泣五和生化2。没什么卡通一点的建模,不可爱的。
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最好不要盲目自大,人家炼金工房毕竟著名游戏系列,原神一个新作一切还都未可知
09-15
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只比画面,咱们已经可以扳扳手腕了。我们在剧情、系统方面的差距,还是很大的。一项一项来嘛,苏炳添也是一步一步追上黑人的。
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最重要的是,公测后米哈游会怎么运营吧……
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其实我感觉还是炼金更好一些,从视觉效果上,不过原神也很厉害就是了

09-15
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各有缺点吧,原神饱和度跟对比度都贼高,炼金少了点面部阴影。不过都是很强了_(逢考必过)
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主要是我感觉在各种细节处理上原神还是有不足的,就像炼金女主衣服上的细节,第二张图里的光影和草地,还有旁边石塔的纹理,这些原神都还是需要追赶的,不过原神的观感其实已经可以了,主要也就是在这些细节方面的欠缺(个人感受_(糖葫芦))
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炼金术的奶子和屁股绝对领先原神一大截(某局的锅

09-15
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听说莱莎这是pv么,原神是实机
09-15
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不过场景各有特点,图片里看莱莎细节精细一点,不过原神人物更好看
https://b23.tv/av58515405看一下草地你就了,小众向粉丝作品,开发资金有限,细节缩水不少
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看起来各有特色,pv风格不一样,也可以说不相上下。
顺便贴吧看见这个帖子了
09-15
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炼金工房!!

09-15
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这些日厂真是垃圾到炸了,用了新引擎让渲染看上去好看一点,用虚幻4随便做做就能让画面看上去不错,毫无技术含量。论镜头运用,动作设计,这些厂还停留在上的时代
09-15
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那国内就是上上世纪了。。。没必要说这种话。。莱沙的水平可不低
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还是很烂的古董回合制
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其实这些环境场景只是arpg的标准水平,没啥好吹的。无奈国内水平太低,才把米忽悠看得太高

09-15
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标准水平可把我逗笑了,要是标准水平日媒也不会这么吹原神了
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并不
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https://b23.tv/av67862745
那还是跟一样是动作游戏的伊苏对比比较实在
09-16
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反正我只是对比画风,相比伊苏我还是比较喜欢工坊的画面。可能伊苏是手机的吧。
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mhy是主人物建模和战斗效果贼nb,远景不行,工坊没玩过,不评价,其他的二次元战斗类我就玩过秋叶原之旅

09-15
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远景米忽悠还是肉眼可见的进步的_(糖葫芦)_(糖葫芦)_(糖葫芦)
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人物原神的舒服,场景炼金的好

09-15
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https://b23.tv/av58515405感觉一般,还有这草也太
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原神的色彩风格其实我不太喜欢,感觉物体没有轮廓,看着捉摸不透,眼睛看着很花
09-16
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09-16
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炼金人物有些偏向3D,但风景更好,原神风景就是日本动画那种二次元光渲染了


09-16
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