米游社 · 原神

【9.19开发组回信】叮ᐕ)⁾⁾~~新的回信请查看~

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文章发表:09-19

(噔噔噔)帅气的本丘登场啦~(✧◡✧)

旅行者们好呀,又到了本丘给大家带来提瓦特最新消息的时刻了。

这期又有什么精彩内容呢,赶紧来看看吧~<(* ̄▽ ̄*)/

 

#制作中的内容#

Q:希望能够加入路线清理/物资护送的任务/玩法,玩家需要沿着大致给定的路线沿路清除怪物,来获得报酬。

——旅行者“至尊无量大佛”

A:旅行者和开发组心有灵犀呀,一起期待提瓦特最终的展示吧≖‿≖✧


Q:适当地引入制作或者合成(比如合成树),让一些已经不用了的东西能够用来制作更好的物品或道具。

——旅行者“冻椰子”

A:咳咳,话说今天天很蓝,云很白,本丘路过会议室,听见说什么合成什么的,咳咳,点到为止哈,溜了~

 

Q:希望去除每日次数限制,改成只有每日前几次通关有通关奖励。

——旅行者“Silwings”

A:这个可以有(点头)——来自眯上眼睛假装深沉的某不知名策划

 

#考虑中的内容#

Q:希望能够加入隐藏连环任务,由一个开端引出贯穿各大主城、大世界等,提高玩家探索的兴趣。

——旅行者“通天浮屠”

A:(摸下巴)旅行者们都这么喜欢探索呀,看来本丘也要努力一点才能跟上旅行者们的步伐了(๑•̀ㅂ•́)و✧


Q:是否会有四季系统?

——旅行者“星斜”

A:旅行者们想要在提瓦特体验完整季节的心情本丘get٩( 'ω' )و ,不过四季的变化会对提瓦特产生哪些影响呢?旅行者们有什么想法吗?(挠头)

 

Q:希望随着时间的流逝,NPC、怪物也随着日出日落的变化有着不同的行为模式。

——旅行者“梦幻の火羽”

A:让本丘悄悄的在建议小本本上记上一笔,嘿嘿,才不让你们知道丘丘的起床时间!

 

#暂时emm….的内容#

Q:希望能加入类似道具栏的东西放消耗品道具,这样就能在战斗时嗑药了。

——旅行者“希儿!!!!!!!!”

A:走位,出招,切换角色......啊啊啊啊(挠头)还要边打边嗑药?不行,为了众多旅行者们的操作简单,请允许本丘拒绝(才不会说是为了丘丘人家族的生命安全)


Q:如果直接调世界时间的话,云彩不会变,能不能优化一下,把云随机分布一下?

——旅行者“照耀黑暗之人”

A:说实话,本丘有点为美术的头发担忧,如果真的掉了,你们说本丘要不要借一点给他呢(摸下巴)

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(啊嚏~~~)诶?是哪位旅行者在想本丘(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),原来是提瓦特天气转凉啦,各位旅行者们也要多注意身体,及时添加衣物哦~~

好啦,本期的开发组回信就到这里啦~

旅行者喜欢的话可以关注一下本丘哦,会持续为旅行者们带来最新消息的

(ง •̀_•́)ง 

 

PS:在此帖评论中留言对提瓦特的期待或建议,本丘就会收集下来拿给开发组啦~

说不定,下一期的回信就会有你的评论出现哦,心动不如行动,快来留言吧!

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来了

09-19
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我去,我上榜了耶_(哇)
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买楼买楼_(糖葫芦)
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刚在贴吧艾特了派蒙酱就来了

09-19
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蹭蹭
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_(正常)_(正常)
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第二
09-19
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蹭蹭
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水个贴_(红包)
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丘丘人我来啦!!!

09-19
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蹭蹭
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_(入欧)_(脱非)
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迫害丘丘人

09-19
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10
_(问号)_(问号)_(愤怒)
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2
强烈建议做成Q版表情包!强烈!!_(奸笑)
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我来了

09-19
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我刚刚说完还没有 就出来了_(糖葫芦)
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09-19
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_(干杯)
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_(糖葫芦)加油啊
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来了
09-19
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希望完善多人世界这个东西。我的建议是,每个玩家可以自由设置“影响度”,比如说,勾选“可影响关卡”,他人来自己的世界打关卡则会造成影响,也就是说,帮你通关,然后奖励是你得到,那个帮打的则获得“助战奖励”。不勾选“可影响关卡”则他打死boss退出世界恢复以前那样。然后“设置影响度”里面加入一大堆因素,“探索”“关卡”什么的
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我来了辣

09-19
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_(烧书)
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来了

09-19
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来了
09-19
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季节系统好评,可以截大量的图啦

09-19
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没有季节系统啊_(问号)
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考虑中=咕了_(安详)
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作为开放世界,彩蛋是提升乐趣最直接的方法之一,而除了地图本身彩蛋,天上的天气也可以做很多文章。
比如偶尔出现在高处的可以乘坐的“筋斗云”?(可以加入小游戏,吃到别的云可以保持住不消失,移速可以快一些。)
偶尔出现的鲸状,猫状的云
还有偶尔出现的极光,流星雨,也可以把延时摄影的星轨拿出来,不要追求真实,要追求想象力丰富和浪漫。
以及在特殊节日,中秋月亮上最好加个
月兔形状印迹,春节元宵主城有烟花,孔明灯等等
还有希望能做雪山天池地图,会很神圣的感觉
09-19
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nice 支持 惊喜不断 游戏不停_(糖葫芦)
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你是要累死开发人员
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来了来了

09-19
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你以为是开放世界?其实我是风景浏览器哒

09-19
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你以为是风景浏览器,其实是多平台游戏性能测试软件哒。
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你以为是多平台游戏性能测试软件,其实是我在水帖了_(奸笑)_(奸笑)
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09-19
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09-19
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开发组回信的时间固然是比较固定的呢
09-19
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料理系统是不是可以不要把配方明朗化呢?让玩家自己去找食材然后自由组合发现配方感觉会更好玩。
09-19
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来了_(糖葫芦)
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程序员:不,你不想。_(微笑)
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躺下动作(角色舒适地躺到草地上,相比站立状态更快进入沉睡动作)
沉睡动作(角色在长时间站立动作后先是坐下,然后躺下睡着)
醒来动作(睡着后出现操作动作会出现几秒的醒来动作(惊醒,或者起床气)此动作不可被打断)
5分钟以上的无操作触发沉睡动作
特殊地形睡着动作(树下,树上,石头,石板上,椅子)
睡着动作过程中可以加点彩蛋情节
除睡着一系列的动作外,我还希望有 转身动作 更加复杂的转头观察动作 璃月地图以桃子为主回复水果替代苹果 允许全ui透明(不是单纯的照相模式) 我依然希望三蹦子的qte系统在本作中继续展现其美感 加入原神自己风格的联机或非联机小游戏,3到7分钟一局,比如简化却更加趣味性的类麻将或类游戏王的游戏。 如果是类麻将游戏,可以加入抢夺模式,用于投入此次游戏的代币有可能被其它参与者夺走。代币周期内可领取固定数量,禁止与任何可流通资源挂钩,并且在固定周期更新时清零。 如果是类游戏王的模式可以加入收集养成元素,但不宜过长。
真的很希望官方能看到,所以在这里又发了一遍。复杂的动作系统和桌游系统可能很麻烦,但苹果和桃子还请真的认真考虑一下。

09-19
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不错,全是氪金点_(安详)
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没,,没有吧。。_(刷题)_(刷题)
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