米游社 · 原神

说说护送任务

来自版块: 酒馆
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文章发表:09-19

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看到有旅行者提议做护送任务,官方居然也已经在制作中了,我只能说:呀咩咯!


很多人可能会比较莫名,为啥这么厌恶护送任务呢?简单来说两个方面:


1.米忽悠做护送任务是有悠久的历史和恶劣的前科的

2.护送任务多见于一些MMORPG,而且市面上能把这个系统做好的几乎没有


一条条说,先说恶劣前科。

如果你是因为原神才关注的米忽悠,那你可能不知道,最早早在崩二,也就是崩坏学园2时期,就已经有了护送任务,护送德莉莎过关的一系列任务,可以说是一个真正睿智的策划想出来的奇妙点子,你护送一个瑟瑟发抖、一路抱头蹲防的德莉莎,保护她不受到怪物伤害,颤颤巍巍走到终点,然后……然后她非但不感谢你,还从裤裆里掏出来一把犹大怼你,她的犹大比你的还大,而且还硬,虎得一批,怼得你没话说……当年可谓玩家噩梦之一。

想想护送了半天,看似一个萝莉萌萌哒,实际上是个四十多的老阿姨,最后还怼得你要死要活,Sigh……

然后崩三策划就睿智的继承了这个护送任务,在崩三里又做了一个相似的护送德莉莎的任务,还是护送!还是德莉莎!噫……我怀疑崩二策划跑到崩三了

崩三里的护送任务我印象中最后好像没有了德莉莎怼你的环节,但是一样难打的一批,德莉莎明明四十多岁老妪一个,还娇气得不行,被怪物稍微磕碰一下就各种异常,然后就掉分降评价,弄得你是打也不是,护也不是,贼难受……唯一良心的就是删掉了最后的反怼环节


然后简要说说第二条,市面上很多MMORPG好像都有护送任务,什么天刀、逆水寒,但是真把这个系统做好、做有趣的几乎没有,玩家都是在一遍又一遍无聊又枯燥的护送中不得不每天刷材料,如果官方要做,市面上的护送任务几乎没有什么借鉴的意义,需要走不短的路来探索出一个合适的体系,整体对没有经验的官方来说挑战不小。


综上所述,建议砍掉护送任务。





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我也不太喜欢这种,除非npcAI很高,如果像大姨妈那种,还是算了吧……

09-19
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希望不要整成每日任务,每日越复杂越恶心,护送不就是押镖吗? 易水寒怎么凉的?

09-19
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同意砍掉

09-19
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在mmorpg玩过,又臭又长又无聊

09-19
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09-19
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09-19
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同不太喜欢这种类押镖式的任务。
09-19
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护送任务可以做成类似于肥肥的FATE或者是地图随机事件,先可以试探玩家对此类任务的反应,如果在形式上能做的有趣一些并且能得到玩家的认同,可以考虑扩展护送任务的范围,实际上在原神这个世界观里,不同的城市之间商业的交流必不可少,送货之类也是频繁发生的事件,丘丘人装成盗贼拦路抢劫也是蛮有意思的事啊(都怪丘丘人)

09-19
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护送一只史莱姆从蒙得一路走到璃月港

09-19
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这游戏公司是不是油尽灯枯了?网上吵得沸沸扬扬还以为出来什么不得了的东西,仔细一瞧原来是一个大型押镖网页游戏。请容许我打扰了,纯路人!

09-19
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用琴团长用大招风压剑一路把人扔过去不知道行不行

09-19
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琴团长怕不是要吸得累死_(生无可恋)
如果护送目标不会受到伤害,改为需要完全清除出现的敌人才能使其移动,并且加入时间限制,体验应该不会太糟糕(参考守望先锋)
09-19
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那还行,但是希望不是日常,天天做也很无趣的
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我把犹大落在地下教堂/图书馆了,你能陪我取回来嘛?

09-19
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不强制的话还行
09-19
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加入丘丘人,抢夺物资,灭了丘丘人,物资全是我的

09-19
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_(•̀ω•́ 」∠)_
09-19
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是很可怕。我记得当初开科技。每次都直接GG太可怕了
09-19
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09-19
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咸鱼表示这种任务我懒得接,点一下还要花时间呢……

09-19
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不建议做成日常任务!支线可以,如果再和npc能有多一点互动就好了。

09-19
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