米游社 · 原神

取消等级改成阅历提升人物能力怎么样?

来自版块: 酒馆
522
38
56
9
文章发表:10-07

如果有等级和属性,那物理系统基本不可能用了。因为到了后期,数值必然膨胀得看不懂。从战斗力5变成5000亿(参考暗黑3和七龙珠)相对来说,因为有元素连动,我更希望系统搞好物理化学系统

做为一个网游,人物总得能成长的,我认为相对于等级和属性,技能和熟练度的提升,比等级更有成就感。-------------看了下各位的建议补充一下我自己的看法我说的物理化学系统是指里面的伤害,是由类似真实的物理化学而来比如物理攻击,收出剑速度,剑的重量,攻击时相对速度计算而来元素攻击呢?这燃烧的燃料产生 的火是多少度的,他能引燃边上的木头,也是因为到了木头的燃点,而不只是因为他有可以燃的属性。

而我说的熟练度呢?是指人物在长成中,技能的变化比如你出招收招的速度,角度,招式,在同一招中能融入的技巧等等到了元素这里呢?比如同样的火属性攻击,你最开始时用的媒介是自然界采集油,后台通过学习和研究各种资料后,通过开发,制作等手段,把自己的的媒介换成了纯度更高的油什么的(只是举例,也可以换成其它更有用的东西,也可以和魔法物品相关)人物的成长,与他在世界中的阅历,还有背后的工业能力(实质上是人脉),以及自己的苦练分不开,这样才能有更多的代入感,而不应该仅仅打了几个怪升了级。我以前玩过剑网3,里面通过到处探索找到各种书籍,阅读后能改进自己的招式什么的,我认为是个非常好的设定

说到给游戏续命,我认为我这个方法能更好的给游戏续命

1、技能的成长,可以是多条线,多种可能,每种材料或修改方法对技能的提升各有所长,这样到后期会出现各种各样的流派,有效延长后期游戏时间和玩法

2、这样能更加增加玩家探索的乐趣

3、新人能通过攀科技这种方法,更快的赶上老人的进度

4、游戏更新更简单,直接更新材料、更新科技、更新新的组合方式就行,交给玩家自行发挥,而不用搞什么70级,75级这种不可逆的升级

5、取消等级并不是没有等级、比如取得的书籍的多少,就类似于等级,每本书学到的东西都是不同的,你学得越多,人物就越强,而这些有各种各样的取得方式,但不管哪种取得方式,都有财力(氪度)、实力(强度)、探索(肝度)相关,与等级并无太大差别

56
9
看帖是喜欢,评论才是真爱:
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:正序
管理
回复
比如说崩崩的刀刀21e上限

10-07
2
举报
回复
|
0
那只是显示21e吧,大佬一刀可以秒500e的木桩了_(糖葫芦)_(糖葫芦)
举报
回复
|
0
可以的,挺简单的_(糖葫芦)_(糖葫芦)_(糖葫芦)
管理
回复
附议

10-07
1
管理
回复
我也很希望这样,毕竟堆数值本来就是牺牲乐趣强行給游戏续命


可是。。。。。以现阶段米忽悠的技术水平,只能这么干。。。。。

10-07
6
举报
回复
|
0
米忽悠是个有胆识的公司,希望能做出不一样的东西,而且我说的这个方法,应该能更好的续命
举报
回复
|
0
已更新我说的这种方法续命的方式,应该是种扩展性更好的方法
查看全部评论 >
管理
回复

单机取消数值等级还行,可是这是网游啊……mhy没这个能力的

10-07
5
管理
回复

10-07
0
管理
回复

等级也能清晰地体现出熟练度叭。如果没有等级,萌新随便玩几天,看看前人的攻略,岂不是就毕业了。那这游戏的乐趣就太少了叭,肝等级也是乐趣的一种啊。不是所有的大佬都喜欢看萌新一天变大佬叭,我更喜欢看他慢慢成长,跟上我的进度。

10-07
3
举报
回复
|
0
详细更新了下内容,如果能建立一套详细的工业化升级内容,花的时候和等级相比只多不少,而且可能性(分支)更多
管理
回复

更新了一下关于如果不使用等级,应该如何做元素系统的一些个人想法

10-07
0
管理
回复
你虽然这样说,但是你以为每个人的电脑都是i9 9900k吗,这个计算量超大的,并且这样做的话开发成本也会很高,
10-07
0
举报
回复
|
0
我说的这个通地书籍学习提升能力的方法,剑网3的最初版本就有了的,应该不需要什么配置的,多少年的游戏了
举报
回复
|
1
我指的是你在文中提到的燃烧和重量,并且这还要在手机上运行,并且游戏设计用不能让草地烧一片吧,或者把自己给烧了,到最后还是直接一个燃烧属性来的实在,点不着东西的火没什么用,还不如直接来个加热时间
查看全部评论 >
管理
回复
。。。。sdl
10-07
0
管理
回复
可以,这样更真实。

10-07
0
我还挺喜欢等级的,就是有点难练

话说我想起桐人那个高等级的sao号转入alo那个没有等级的游戏里面,有没有等级效果差不多吧,主要都是数值和熟练度来控制

10-07
0
举报
回复
|
0
等级系统对新人非常不友好。而阅历,分出了新人和大佬,不仅能给大佬装逼的机会(指点一些知识的获取方式),还给了新人追赶的方式(开荒和有人带的难度是不一样的)
我就是觉得现在游戏对新人太好了_(糖葫芦)
查看全部评论 >
管理
回复
不太可能,最多就是给你开放自由点设定,比如升级给你多少点数让你自己点属性,力量速度之类的

10-07
0
管理
回复
想法很不错,难度有点大
10-08
0
管理
回复
如果没有等级,只有技能熟练度,感觉会非常有趣
10-08
0
管理
回复
我感觉如果这样做的话,米忽悠的团队人数就显得不够啊。那这样是不是意味着他们可能来社区来抓壮丁?

10-08
1
管理
回复
想法很好但感觉对于米哈游有些天方夜谭

。倒不如说保留等级,再加入些你说的,而你说的可以作为成就或者彩蛋,成为隐性加成。 如果完全按你那样弄的话,先不说能不能弄出来。哪怕弄出来接受度可能会低,毕竟练级变强本就是接受度广泛的一种方法

10-08
0