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【10.10 开发组回信】旅行者,你的回信掉啦(ノ゚0゚)ノ

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文章发表:10-10

嗨~旅行者们,又见面啦(。・∀・)ノ゙

知道帅气的本丘要干嘛了吧?上最新的回信~~

这期又有什么精彩内容呢,赶紧来看看吧~<(* ̄▽ ̄*)/


#制作中的内容#

Q:希望角色特效的光污染能进行优化。

——旅行者“海因茨威廉古德里安”

A:角色的战斗特效也是画面优化的重要一环,我们会重视这方面的优化的(点头)——来自某带着丘毛假发的策划。


Q:不知道食材去哪里获得,比如萝卜这个食材,简介说去野外寻找,但是直到最后一天我才找到。首次找到后可以简介修改一下道具描述,提示下哪片区域可以获得。

——旅行者“鈴”

A:旅行者对于食材的获取,就像本丘对研究菜谱一样充满热情~

关于道具的获取描述会进行增加的,方便旅行者们更好地获取需要的食材(≧∇≦)ノ


Q:希望NPC能加一些胖大叔,还有沧桑的战士之类,不要模型都是清一色的美男美女,二次元也不光是这些。角色元素多样化能增加真实感和游戏体验,这样受众更广而且不易造成审美疲劳。

——旅行者“風珀”

A:年轻的旅行者呦~

你即将遇见的是这个美貌的NPC,还是这个沧桑的NPC,还是这个有些发福的NPC呢?

你这么诚实,那就都给你吧~


#考虑中的内容#

Q:会有内置语音系统吗?

——旅行者“KiritoReal”

A:在联机时候能方便地跟朋友交流,的确是很重要的呢!那就……在策划大大的小本上记上一笔吧ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ(快夸我,就现在!!!)


#暂时emmm的内容#

Q:希望元素的设定能在各个方面在游戏中展现,不仅在战斗中也在日常中的非战斗事件中展现人们的生活与元素间的联系。

——Q_Qawsl

A:在提瓦特大陆上,只有拥有神之眼的人才能引导「元素力」呢,这样想想,旅行者还真是特别呀!啊…不要用来打本丘(T▽T)


Q:希望能添加一些在屋顶或者城墙上飞来飞去的npc,或者是在野外看见从高飞到底的npc(蒙德城npc动作在剧情中安伯给女主滑翔翼的时候说了句蒙德的居民也很爱用,可在游戏中根本没有)

——旅行者“弦鱼翻身”

A:市民们在风魔龙的事件中受到了不小的惊吓……本丘也期待着他们再次在天空翱翔呢0 0~


Q:想要有第一人称视角。

——旅行者“韶颜稚齿乔妹”

A:本丘和策划都get了!(说完,策划恍惚地拿起了一听能量饮料……)


Q:派蒙功能可不可以多一点。参考飞鱼丸有辅助攻击,爱酱人偶能自动捡垃圾。派蒙在玩家冒险中除了推剧情和吐槽可不可以有更多功能?

——旅行者“姬子厨”

A:派蒙难道不是备用……(捂住嘴巴)

好险,可不能说出来,让派蒙听见就不好了。


Q:增加更多和和设施互动的动作:开门关门。捡东西(采摘植物)。烹饪。高处落下后拍灰。

——旅行者“鈴”

A:好细节!本丘已经记下来了!(心疼地看了眼美术大佬们稀疏的脑瓜…)

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最近本丘在开发组大大们的房间里转悠的时候,看到地上有好多头发(。-`ω´-)

真是辛苦啦(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。但是大大们看本丘头上的头毛时眼神有点怪怪的…难道是…(-_-メ) (警觉)丘丘式开溜~旅行者们下期见~ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~


好啦,本期的开发组回信就到这里啦~旅行者喜欢的话可以关注一下本丘哦,会持续为旅行者们带来最新消息的(ง •̀_•́)ง


PS:在此帖评论中留言对提瓦特的期待或建议,本丘就会收集下来拿给开发组啦~

说不定,下一期的回信就会有你的评论出现哦,心动不如行动,快来留言吧!


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希望加入桃子这种水果,能投掷的话就更好了。
“在?过来吔桃!”
“你桃子又没了?要不要我给你一点??”
“我看你在想桃子!!”


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水果丰富_(糖葫芦)
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丢桃再下指?_(糖葫芦)
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迫害丘丘人

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丘?
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超级头锤
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自占...算了...

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让我摸摸你的头(
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惨_(二胡)
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飞鱼丸在此提出建议:原神里面可不可以有洞穴/矿洞?

1、洞穴分多种。首先应该有深浅之分,其次应有贫富之分,最后还应有易不易塌方之分。洞穴在不同的地方数量分布不同,一般来说,平原少,高山多;火山地区多,草原少

①浅洞穴。

浅洞穴多分布在平原地带,一般就一点点就到头了,含的矿物之类的一般中等偏少,怪一般都很弱鸡,像什么岩元素史莱姆之类的。离城较近的浅洞穴一般有npc在开采(注意不是mc那种的矿道,而是真的有npc在那里开采),东西已经较少,但是可能触发支线任务。例如:在草原上的浅洞穴易发生塌方,需要旅行者小心翼翼。如果塌方,可触发支线任务“帮助npc修复草原”。这种浅洞穴塌方造成的伤害较小。

②深洞穴

深洞穴很深,通常七扭八拐,矿物一堆,离洞口越深怪物越强,甚至可能连着遗迹。离城近的深洞穴也会有npc在开采,但npc只在表面开采,不深入地下,所以地下都是旅行者的。这里也可以触发支线任务,比如有npc想让你帮他带点什么东西,但是这种东西只有深洞穴里有;或者是npc有东西掉进洞穴深处了,让你帮ta取。深洞穴塌方不可能直通地面,而且通常也不会塌方,除非n人联机一起开大。这里面也可以有地下暗河(如果是盆地则可以汇成地下海),还可以做成溶洞。

2、开采矿物。

这个东西绝对绝对要避免跟mc相似!如果开发组真的想做洞穴,就不要让人们往mc上想!否则又要被人喷成负面营销。具体动作建议参考现实就可以了,当然不一定要用手挖,可以用技能炸(毕竟现实也用炸药(我记得《平凡的世界》里是这样写的))。矿物种类最好是自创,为提瓦特大陆独有矿物。

3、洞穴生物。

蝙蝠,眼睛退化通体透明的鱼等等,这是现实中存在的,但考虑到提瓦特大陆有七元素之力,必定对生物产生巨大影响,故可产生大量提瓦特大陆特有物种,洞穴生物也必不可少。

4、塌方。

①正常情况洞穴不会塌方,因为村民们开采都是用高新技术【划掉】都是小心翼翼的,塌方都是由旅行者们释放的强力技能导致的,比如在浅洞穴里如果用温迪大招……深洞穴一般不会塌方

②塌方会导致npc受伤/死亡,旅行者受伤/死亡,造成的伤害以塌方强度为准。旅行者被埋后,视角应该由第三视角切换为第一视角,然后触发任务【自救】,如果不自救会被闷死。

③旅行者连续造成塌方时,npc会禁止你进入ta们正在开采的矿洞,除非你修复好。

希望开发组能看见

10-10
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感觉可以预见一大波人把自己埋在洞穴里玩自救_(糖葫芦)
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好吃
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丘丘能不能加一些突发随机事件,像在大街上遇到小偷抓住可以获得大笔金币或者提升好感度。
10-10
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刺客信条
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冲过去给他一袖剑吗?_(安详)
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二测资格拿来,不然下锅炖了

10-10
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你的给我,不然铁锅炖🐦_(糖葫芦)_(糖葫芦)
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emmmm你是魔鬼吗
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来了
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你是魔鬼?_(咋肥四)
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SDL!
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棒哦

(递生发剂)

10-10
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啊~~似小颜
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在?为什么先发B站?(刚从B站转载……)
10-10
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第一

10-10
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日,来晚了_(糖葫芦)
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老婆乖你咋能爆粗口呢_(糖葫芦)
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帮我捎一句话就行了:新年之前我能看到二测不?
10-10
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加油!就冲你们这个听取玩家建议并且能有及时反馈,这个黑暗骑士我就当定了

10-10
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lv1不讲话,让我来_(糖葫芦)_(糖葫芦)
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终于来啦,棒

10-10
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希望女角色能够涩晴一点   秋梨膏
10-10
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**就封神榜见了
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这个画风可爱就够了,要涩情去浏览器_(愤怒)
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飞鱼丸在此提出第二个建议:原神当中是否可以让旅行者们种植花田/花海?以下是我的想法。
1、花田在自然状态下是不存在的,但是通过旅行者们的努力可以自己造出一片花田。旅行者可以在提瓦特大陆到处采集种子,然后把采集到的各种花的种子专门找一个地方种下,最后成为花海。
2、花必须要有一定的生长周期,比如多少天多少天以后枯萎,并且大部分地方不适合种花,以防旅行者把提瓦特大陆全部变成花田……
3、如果配合四季系统的话则更加有趣。比如这种花夏天姹紫嫣红,到了秋天就渐渐凋零。
4、某种花能否长出来要看当地气候,比如生长在火元素之地的花,就没法种在水元素之地。
5、花的种类不一定要与现实相同,可以自己造花,比如漫画里的塞西莉亚花(或许还可以有泰坦花?一拳一个旅行者233),同时开发组可以自己编出花的生长周期,甚至可以有只在夏天和冬天开的花,都是可以的。
6、还可以设置一些花之间的竞争关系,或者两种或多种花在一起能发生变化。比如现在我们假定有两种花,一种叫奥托花,一种叫八重樱花,两种花就水火不容,奥托花多了八重樱花活不了,反之则是奥托花活不了。但是如果再加上卡莲花,那么奥托花就会变绿,乃至凋零。
10-11
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我记得官方确实有考虑过要做一个花海
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牛批了 |・ω・`)
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可以在酒馆里加一些能赢钱的休闲类小游戏,像是跑酷或是2046增加游戏可玩性
10-10
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还能加一些在城里放技能Npc在旁边看的动作
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然后就是一款酒馆打牌,像昆特牌一样的游戏喝点啤酒打打牌_(抓获)
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我来了!!!
10-10
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调整时间的时候,能不能让派蒙动起来?比如说让派蒙去抱(推)指针

10-10
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如果有语音,我希望出一个高难偏技巧性的副本
10-10
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所以说,你原神服装系统什么时候搞出来?我开始工作了,我钱包鼓起……
不用在意开发组大大的头发,让他们直接光掉他们也就不会纠结了,说不定还会觉得自己变强了所以挂个披风拯救丘丘人?
要不来几张先行图也好,或者大家来发几张各位大佬的自画同人,指不定就被开发组拿过去魔改,然后回头补你一个免费兑换码不是。


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