米游社 · 原神

【提议】提高原神文化、活动等沉浸感。

来自版块: 酒馆
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文章发表:10-12
[修删重上](才不是水)能不能在与主城相挂勾的文化在过节日时原神中对应的主城也过相同的节日呢?这可以提高旅行者对游戏的沉浸感!



如上线时会收到该主城的角色邀请函并附带节日活动流程,然后主角就去该主城过节。

例如:
璃月港在春节时会张灯结彩,做团圆饭,放烟花,守岁等活动;在清明时联机踏青,放风筝,拍照分享等;端午节聊天室划龙舟,做粽子等;中秋节做月饼、赏月、玩花灯、赏桂花、饮桂花酒舞龙等。等一系列活动。



稻妻城与日本文化相挂勾,emmm但因为去中国化春节、端午、七夕等很多传统节日都与中国不同时过这得再考虑避免争议,中国跟日本节日系统独立?在中国过中国的不开放日本的日本则反之?emmm搞特殊不太行。还得再考虑考虑。不过还有海节、山节、樱花节(强烈暗示八重古村)、盂兰盘节。



蒙德城么圣诞节、复活节、万圣节,其他的么要考虑蒙德的定位了。总之这三是必加的。感恩节么看着办吧!!



毛子文化相似的主城有木有??算了,反正也就这意思。



还有最重要的是各世界共同节日,如元旦,母亲节,父亲节等则全图开放。又或者添加提瓦特特有的所有主城共同的节日。



以上有些节日在时间段可能(我没细看)有所重合,可以适当减少活动或主城联动。

仔细看看好像节日有点多了,emmm要不还是开发节日侧重系统?比如在中国国服则侧重搞我们的节日,其他外文化节日则小搞。欧美、日本等服也是如此。(嗯,我果然天才)



最后:节日无需太多,有代表性的则行,以上都是参考例子。
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我觉得程序和美工头要秃了

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让丘丘人背锅就行了_(安详)_(安详)
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这样会靠成各主城割裂

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_(问号)请你细谈
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不同的文化圈会发展成不同的主要城市,比如国内会以璃月港为主,而其它的主城会被冷落,其它的文化圈也会出现类似的情况
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10-12
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毛子是至冬国啊,Prekrasnaya

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