米游社 · 原神

中国文化分区简单科普,以及关于璃月港中国风的取材设想和建议

来自版块: 酒馆
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文章发表:07-15
P.S.:本贴还是时不时会做出一些补充和更改的……希望开发组能看到更新内容。
最后更改:2019-09-23 0:32

emm,我就是之前那位提出“注重本土风格塑造”建议的(云)旅行者。

传送门:希望原神能注重我们本土风格的塑造



前几天有幸被官方翻牌了这些提议。虽然官方的表述可能有些歪了……我也并不是觉得中国主城一定要多个,毕竟这不现实,原神都立项这么久了,七大主城肯定早已经设定好了蓝图,要这样多个主城就需要改世界观……工作量会非常大,而且不给别的国家留一个神话位置也不太好。我只是推荐官方在中国风主城内部的区域和细节上下功夫。



不得不说,最近几天,三次睡梦中梦到原神,有两次都梦到了璃月港,经常会去脑补璃月港应该长什么样子。

毕竟璃月港的中国风和现在原神的“刻板印象”蒙德城的北欧风,视觉上的差距还是蛮大的。

然而官方至今一直没有透露出关于璃月港的任何消息,宣传也没有,漫画也没有……


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这张图,画的大概就是……我对原神地图的一种设想……

本来十几天发表前一贴子的时候就想配这张图引起一下注意了。可是,还没画完,还没画完……

因为期末考,还有画功等等原因,这张图卡了很久直到现在还没画完哇QAQ,等画完了再丢去图区丢脸

(人物和背景的透视不太对就很迷,所以我还想把人丢了然后重新画,唉,等考完再说吧)




所以现在想通过自己的画来进一步表达下这些看法。

我在之前的贴子里推荐过,让中国风不显刻板的最好方式就是分中国的地域去发掘风格,而不是像传统的古风那样只会分时间和朝代。后者既不足够接地气,也容易刻板。

于是也提倡了去挑选某一到两个地域的地道作为所需要的主题,重点采用。说白了就是,与其想着“中国风”,不如思考范围小一些,就如“江南风”或者“岭南风”吧。

那些与璃月港关系相对不大的地域分区虽说按照特定情况也可以采用,但更适合作为扩展,不适合过度混合,以避免强烈的违和感。



以下是综合网络资料对中国地域文化分区进行的一些探讨。


(图片均来源于网络,侵删)

一、中原文化

代表地区:华北平原和黄河流域(京津冀晋鲁豫陕甘)

适合地形:平原

气候:温带季风气候

作为五千年中华文明的发源地,其内涵和体量都是属中华文明里最源远流长的核心部分。

广义的中原文化还可以按春秋战国时期的国家分布再细分为齐鲁文化、燕赵文化等等。


历史上,中原地区作为中国最早的政/治、文化的核心地带,这里凝聚了历朝各代集权的威严气息。很多时候人们对于中国风“古风”的采用都是以中原文化为核心的。

中原文化的建筑给人的第一印象更倾向于大气磅礴的皇城,不同时期的皇宫更是一定程度上成为了不同时期华夏文明的象征。


值得一提的是,在以往,人们总喜欢把中国风基于【时间】和【朝代】去划分,如汉风、唐风等等(不像本帖里所向开发组推荐的是基于【地域】来划分中国风)。实际上,人们眼中对于中国风的刻板印象绝大多数便是来源于不同时期的中原文化。


代表了秦帝国的咸阳宫

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代表了汉唐时代的长安城

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代表了明清时代的紫禁城

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震撼世界的古代工程万里长城

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此外还有数不尽的著名寺庙、塔楼等等。



二、长江中下游文化

代表地区:长江中下游平原(苏浙沪皖)

适合地形:河流、沿海、湿地

气候:亚热带季风气候

江南地区,先秦吴越文化的发祥地。随着古代中原汉人的南迁,江南地区自魏晋以后就逐渐开始成为古代中国的经济中心。

江南不仅素以鱼米之乡、风景秀丽著称,江南文化也算是一种情义绵长的代表,被广为传颂的才子佳人等佳话则是对文化底蕴的另一赞美。白墙青瓦小桥流水式的经典江南建筑风格也别有一派恬静内秀的韵味。咸鲜润甜的精致菜肴也可以作为部分江南的一种代表。从古至今,歌咏江南的大量文学作品构筑了中国人想象中的“江南”。白居易的《江南好》,苏东坡的《望江南》等。

小桥流水人家的江南水乡(可参考景点:乌镇、西塘古镇等)

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一迳抱幽山的江南园林

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美景比西子的西湖

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三、客家与广府文化

代表地区:东南沿海和岭南地区、泛珠江流域(粤港澳闽台桂赣)

适合地形:丘陵、沿海、森林

气候:亚热带季风气候

岭南地区的文化强调包容与开放,自近代以来这里一直都是中国对世界开放的前沿阵地,也是众多海外华人的故乡。众多外来文化在这里融合(尤其是东南亚的风格),形成了一种独到的风景。

岭南地区深受海洋文化的影响,拥有着理论上最贴近沿海特色的中国风,龙母文化妈祖文化百越文化在这里诞生和发展,并与中原文化相融合,造就了如今的多元局面。

常见于岭南城市的骑楼(可参考:广州、梧州、海口、厦门等地的骑楼)

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客家土楼

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岭南民居

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四、南方少数民族文化

代表地区:南岭、两广丘陵和云贵高原地区(滇黔桂以及湘西)

适合地形:河流、丘陵、森林

气候:亚热带季风气候、热带雨林气候

位于中国华南西部以及西南的少数民族地区,古代属百越之地。潮湿的季风和雨林气候造就了这个奇石林立、山清水秀的世外桃源。众多少数民族世代聚居于此。如今这里生活着壮、苗、瑶、侗等族人民,也拥有着独树一帜的文化风俗,同样也非常值得去发掘。

这里有山水甲天下的喀斯特地貌

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有一望无际的仙境梯田

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有依山傍水而建起的干栏城寨(可参考景点:凤凰古城、程阳八寨)

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五、巴蜀与荆楚文化

代表地区:四川盆地、华中地区(川渝湘鄂赣)

适合地形:盆地、森林、山脉、河流

气候:亚热带季风气候

位于长江中游及上游地区,古代曾因山势而被隔绝在中原之外,地势险峻。因而也发展出了自己独具特色的文化。这里地处长江从高原流入低地平原的过渡地带,急剧下降的海拔造就了这一带鬼斧神工的地形。《蜀道难》和《三峡》等,这些为人熟知的古文早已将长江中上游的巍峨地势描绘的淋漓尽致。

这里有天府之国,有三峡都江堰九寨沟等著名的地形。

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有十里画廊的张家界

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鄱阳湖洞庭湖和传奇的三大名楼

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六、青藏文化

代表地区:青藏高原(青藏以及川西地区)

适合地形:山脉、高原、雪地

气候:高山高原气候

这里是世界屋脊青藏高原,文化也非常契合高原地区。地形种类就不用多说了,给人留下的印象已过于深厚。这里有藏、羌等高原民族,受藏传仏教影响较深。

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七、塞上文化

代表地区:西北地区和黄土高原(陕甘宁新)

适合地形:荒漠、山脉、高原、内陆

气候:温带大陆性气候

位于中国大西北一带的文化,拥有大漠、戈壁、荒原的壮观景色。这里是古代丝绸之路的重要组成部分。这里的中国风也融入了许多的中亚元素,蕴含着浓厚的西域风情。

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八、关东文化

代表地区:东北地区(黑吉辽)

适合地形:平原、山脉、雪地

气候:温带季风气候

这里位于中国东北三省的高纬度地区,风景拥有最明显的温带落叶林特征,四季分明。这里有松花江、黑龙江和布满黑土地的平原,有大兴安岭、长白山等著名地形。少数民族文化有满、蒙古、朝鲜族等,文化还一定程度上受俄国、朝鲜的影响。

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除了上面这些比较鲜明的,还有适合草原地区的蒙古文化和以及文化特征比较明显的回族、维吾尔族等等的文化。有兴趣也可以去研究研究(为了突出重点就少提点了)。

需要注意的是,以上中国文化的分区,我对此只是做了“简单科普”,即进行了一个简单的列举而已。

这些所列举的任意一个地域文化都有属于自己独特的体系,自然风景、建筑风格、历史底蕴、习惯风俗、服饰美食、人文思想……这些方面都有待开发组去发掘下去。而这些“地域”也可以继续再细分下去。理论上分的越细,研究的范围越小,考虑的方面越多,所表现的内容也越硬核,越不容易显得刻板。


只是根据原神的实际情况,硬核的程度也不必太过深奥。我希望的只不过是开发组能在对中国地域文化的深度发掘中,让原神内的中国元素拥有更多前人尚未注意过的创新和特色内容而已。

这其中很重要的一点就是要进行必要的取舍,即尽可能多地参考现实中的文化特征,而避免使用那些在刻板印象里与游戏的实际情况“违和感”较高的元素类型。对此我的提议就是根据璃月港在世界观里的实际情况,着重选择一到两个与璃月港的地理状况相似度最高的中国地域分区进行专精的刻画,而其他违和较强的地域文化则作为点缀。

概括点说,就是建议开发组以【因地制宜】的思路去刻画璃月港的中国风元素。


前面在说中原文化的时候有提到过,以往人们在塑造中国元素的时候,更多倾向于用时间和朝代去思考中国风该怎么划分,比如说我们所熟知的古风、汉风、唐风、民国风一类的称呼等等。但实际上,对于像原神这样重地图的幻想世界,如果刻意按朝代去思考怎么刻画璃月港的中国风元素,沉浸感无疑会大打折扣。

璃月港毕竟在设定上应该是拥有自己历史的虚构地区,与现实中的中国历史并无多大联系,并不适合拥有代入现实中古代中国任意一朝代的既视感。而且拥有朝代既视感的中国风,往往需要非常严格的历史依据,不然极易被冠以篡改历史之类不必要的名号。目前很多国风网游缺乏沉浸感的弊病,也正是和其不正确利用各朝代中国风元素的原因有关。

而我撰写本贴建议的目的,也是希望开发组能够转而研究以特定地理环境下的中国地域风格的思路去刻画璃月港,而不是朝代。利用因地制宜的方法,无疑可以让璃月港的设定更加容易融入提瓦特大陆的自然环境,沉浸感自然也会提高不少。

更有甚者,以地域为基础的中国风还拥有一个特质:如果刻画的足够优秀,这样的中国风会更显得亲切、更“接地气”。这也是没在古代和异国生活过的我们在看古风以及异国风格的时候很难感受得到的。如果开发组能让璃月港的元素表现与我们国人玩家建立起更加浓厚的文化纽带,那是能让原神不仅做到文化输出的同时,在精神上也提高我们的文化认同感。



接下来就是我个人对璃月港选材的一些看法了:


·关于地图

根据原神世界观和璃月港海边港口的设定,推荐开发组选择中国水资源比较丰富的地区的文化进行深度发掘。

在地形上,喀斯特地貌可能是璃月港偏向内陆的郊区区域地形的最佳选择,可以点缀一些符合喀斯特地区的建筑风格(村寨什么的)。如果能做出属于喀斯特地貌的那种独特的风景意境,那么对原神这游戏的沉浸体验以及文化深度无疑是如虎添翼。


而至于璃月港主城的本身,可以研究一下中国江南和岭南地区的建筑风格。毕竟这些都比较接近理想中的“沿海中国风”。

开发组必须要明确的一点是,国风建筑是一个非常多样而复杂的体系,但它大体上会随着不同地域、不同种类的地形和气候的变化而变化,并与其在一定程度上相联系和适应。因而在国风建筑的设计上,因地制宜的思考非常重要。


在璃月港与其他主城的过渡区域里,如果遇到一些特定的地形,那么也可以贯彻因地制宜的原则,尝试参考和发掘在中国拥有类似地形的地方的文化体系(不仅仅是在建筑方面上),搭配适合的元素。

比如遇到湖泊,可以参考西湖或者洞庭湖及其周边的文化;遇到寒冷或雪山地区可以参考东北地区的文化;遇到沙漠可以参考大西北,做一些像陕西窑洞的建筑之类的,等等。


·关于物品

在璃月港的地道食物上,这点可以参考的东西就太多了。虽然说重点可以放在江南和岭南地区的美食上,但实际上直接泛化到整个中国的八大菜系也是不为过的,顺便也可以混合一些原神世界观的东西。虽然这么做可能有些违背了专精的原则,但可以作为点缀的部分。毕竟中国的美食文化也是非常庞大的,而其真正能在游戏里被发掘过的也并不多,能参考到也已经算是很有新意了。

此外,我还建议开发组根据中华美食文化的特点,给原神的食材体系加入香辛料的设定,可以详见我的下一篇贴子:【璃月讨论】从璃月港的爆料,谈谈个人的印象和建议

对此,官方也可以适当地搞一些活动,让社区里的小伙伴们分享自己家乡的特色美食。这些完全可以作为璃月港特色食物的重要参考。

还有在药物的熬制方面,之前有位大佬提出过可以参考中药的体系。也建议开发组可以考虑考虑。

传送门:基于中药学体系的炼药和烹饪建议


·关于人物

在中国风相关的人物设定上,如果开发组对于璃月港所专精的中国江南岭南一带的人文过于难把握,那也可以先不必全局限于所研究的地域。毕竟在人物方面一时做到个个都能符合这个地域的程度可能比较困难。

我的推荐是,多做参考中国地域文化的人物(角色或者NPC),每一个人物专精于一种地域文化的发掘。比如可以做一个东北爷们儿,一个江南妹子,一个少民姑娘之类的。毕竟是二次元风格,人物还是要考虑做的更亲近受众群体。

不过话说回来,关于二次元的刻板元素希望开发组能考虑适当规避一下。其实崩3做的还算可以,至少能注意到汉服这一元素了。

部分中国风的人物也可以融入像社区里一些人所推荐的那种,武侠、仙侠、道法的感觉(可以在璃月港设定一些中国风的武侠江湖组织什么的),作为另一种点缀。


至于现有的人物香菱,也推荐官方做出一些细化和修改。

之前看到社区里有部分人觉得香菱给人有川妹子的印象,那么官方应该就可以把川妹子这个定位明确下来,并深耕下去。比如给香菱设定擅长做川菜,无辣不欢一类的。而至于外观上怎么修改,因为我不了解四川文化,所以在这里就不提个人建议了。

总之,这样子细化就可以让香菱符合我上述的建议了。其实也不怎么难,关键还是在考据的思路,对吧?



除上述外,如果有条件的话,甚至还可以把原神的七元素与中国地域文化分区的印象相联系起来。

个人的脑洞是:

水元素——江南地区;

火元素——中原地区;

风元素、水元素——岭南地区;

草元素、水元素——西南地区;

雷元素、岩元素——华中川渝地区;

岩元素、火元素——西北地区;

冰元素——东北地区、青藏地区。

至于这种元素与地域文化之间的联系如何体现。就拿角色的设计思路举例。打个比方,冰系的中国风角色可以设计的“东北味儿”一些,而草系的角色可以是少数民族,诸如此类。

不过话说回来,如果只是简单粗暴的联系,那还是会容易引起刻板,因此也建议这种联系建立在适当的取舍和主次分明的关系之上。比如一个地域分区可以分解为几种可能适合的元素,作为设计时一种可以加入思考的维度。



另外,所有中国元素的内容也不必随着璃月港的登场而一次性地追求完全。前期最好着重于像地形、建筑这种能给予人第一印象的方面上的塑造,而璃月港区域的地图也不必一次性做完。慢慢来吧。




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以下只是关于我自己对于这一系列建议一些多余的牢骚,与实际操作关系可能比较小,可以看看:


来自广西的我,经常会去尝试沉浸这里独特的山水地貌。实际上,广西并不只有桂林拥有那样的风景,喀斯特地貌在广西遍地都是,风景遍地都有,从某种意义上来说,这样的省完全能给人渲染一种独特的“异世界”印象。

个人也有以这里为基础的oc梦,目前还在努力提升画技,只为了把这个异世界画出来。

这里的地形是很少有人用过,更别说一个开放世界游戏了,如果有人想到去用,那已经可以算是开天辟地了。

记得,这里曾经被《星球大战》电影剧组取景过,为外星世界取景。


……回到原神上来吧。

虽然对于与魔法世界的结合,基本没有前人尝试过,但我也开始联想,原神世界的某个角落是否可以融入这里的元素。

在YY的同时,我也在思考,这个广袤的国家存在了多少可以发掘,却鲜有人用过的风景和文化。

无论是广西这样偏远的地区,还是其他的地区……

神州真的太大了,可供发掘的东西更应该是无数,这是日韩、很多欧洲国家都无法比拟的。


所以才想到来给原神制作组提供这么一个考据的思路。


我希望原神里的中国风主城,能不要只有那些刻板的元素,尤其大多还是国外作品中对中国风的刻板印象。就像之前说的那样,一定要更接地气一些,适当增加中国风的规划的内容和占地比重(强烈建议中国风地图面积做大一些,毕竟比较符合“国情”2333)。

至于官方所说的多主城,那就不必了,毕竟七城都已经规划好了不可能修改,但璃月港区域的设计一定要重视起来,这是提高口碑的最佳机会。

希望原神的制作组能重视起这点吧。哪怕原神是来不及了,米哈游以后出新作的时候也可以多往这方面考虑考虑,原神里的中国风元素设计也可以适当做点关于这方面的实验。毕竟国外的很多文化已经被开发得足够充分了,老是借鉴真的很容易出不妙的既视感而被某些刁钻的人带节奏。而相比之下,当今来看,我们国人在流行IP创作领域对于自己的尤其是地方本土的东西发掘的还是太少太少。


就拿中国南方丘陵地区的少数民族文化来说,凤凰古城、桂林山水、风雨桥、梯田、大石围天坑……这里的神秘感、沉浸感,若能被单独提取出来,意境真的不输于任何异国的风景。若是放在原神中,能独自作为提瓦特大陆上的一座“主城”应该都是不为过的。然而国内至今还没有人会把眼光放到这里去。单靠当地官方的文化宣传观念,由于观念保守,似乎只会搞一些老套的东西而已。而以广西的经济状况,确实也出不了一个有米哈游这样水平的本土游戏公司,这确实缺失了太多机会。(国外似乎有利用过桂林山水地形的游戏,但那顶多也只是做了个外形而已,很多内在元素还是刻板的混合的中国风。)要不是我自己没有实力只会敲键盘(卑微),挺希望能把这里的风土人情能被刻画进一个类似原神这样的游戏里去的。

中国很大,拥有太多太多这样极具特色的地方了。然而正是因为太大,太整体,造成了我们这些刻板的观念,总是寻求一个大一统的、具有代表性的风格,却忽视了发掘更多元的因素。现在即便是许多打着古风旗号的作品,也是缺乏新东西,多是在刻板地复制前人总结的作品和风格。更别说在泛二次元领域里的中国风,也是喜欢不停地复制日本人对中国文化的刻板印象了(旗袍,包子什么的)。而在我们国家,真正最值得也最缺少发掘的应该是那些广布于各个地区独特的地域风格。想想在欧洲,一个国家就相当于我们一个或几个省的大小,而我们也喜欢分国家去研究和提取欧洲的文化。那我们自己本土的风格,为什么不可以尝试去分开研究一下呢?


作为一个不算新也不算老的崩崩崩玩家,大概就是快一年前入坑不久,当时就头脑发热在爱酱信箱里给官方提了一些建议,包含了重视本土元素的创新等等内容。当时觉得这种建议对于一个主攻二次元风格的作品来说确实挺虚幻的,有些不切实际。其实我自己也没想到,短短几个月后,就有了「天穹」这座城市,风格创新还做得很惊艳。我惊讶之中也带了几丝兴奋,也不知道这座城市是早已经策划好了,还是真的内含了我的几句话在里面。我一直很相信米哈游的创新能力,即使是对因刻板化过于严重而饱受诟病的“中国风”这个概念也好。虽然现在……似乎很多人对于“接地气”的重要性并不买帐,但米哈游在这方面的突出贡献和带头作用确实是有的。


原神请加油走出困境。既然是难得的一个值得去沉浸的游戏,千万不要被前期盲目而过度的借鉴给毁了。

原谅我画功有限……还是不能完好在画里塑造那种真实的意境。推荐制作组可以多去搜搜、走走、看看神州各地的风景。



希望这图能让建议被看到。

(要是我画画能再好多一点就好了啊啊啊QWQ)

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个人感觉“璃月”这个名字,比较偏向于水之城,也就是长江沿岸的风格

(不过楼主真厉害,会绘画,会分析,这么长的文章让我写可能要一个月)

07-15
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中国契合“水”这个主题的地方有很多很多(我举的例子里除了第一点以外字比较多的例子其实都是),看看官方会不会去专门选一两个深度发掘了。 _(问号)反正如果只会在海岸上直接套个黄土高坡上的大宫殿肯定是很违和的。_(黑线)
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包子头、旗袍只是歪果仁对中国片面的理解,还是希望做真正的国风

07-16
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楼主是老乡诶


我认为有一点楼主没提到,那就是中国风的定义。楼主你自己也说了,很多游戏只是刻板加入中国元素来讨好观众,而非去真正让人感觉“哦,这是中国”。所以单纯列举景致是不够的,关于核心——也就是“能真正让人感到这是中国”的东西——的探讨才最为关键。


就拿咱广西举例吧。一说广西,外省的人很可能第一反应只有两个地名:桂林、南宁。有过一定了解的,可能还会多一个北海。那么,跟别人介绍广西的时候,我们一说桂林,别人马上潜意识里就光翼展开一样浮现四个大字“山清水秀”。这其实也是一个刻版印象,因为桂林不可能代表广西的全部,无论是景致还是文化。在这里我会说,只有桂林是不够的,一张招牌招牌远远不足以表现整个广西。


这里就要上升到文化层次。除了地貌和建筑等景观,最需要强调的反而是思想和文化,而这些可以通过历史的呈现来体现。真正要了解广西历史,可以去桂林看马君武先生,可以去东兴看越战遗迹,可以去凭祥看友谊关,可以去钦州看刘永福故居。至于文化,可以通过方言之类的来做区别,桂北有桂柳话、桂林米粉、螺蛳粉,中部有客家话、陆川话、宾阳酸粉,东南沿海有粤语、老友粉、三鲜粉。要体验广西特色,至少方言要听几句,粉要嗦几碗吧——且不说灵山荔枝、板城梨花、黄姚豆豉、百色芒果了。


这就是为什么很多游戏徒有中国元素却乏中国感觉:虽然制作商做出了张家界、呼伦贝尔草原、驴肉火烧,但把它们一拿掉,一方面中国元素什么也不剩,另一方面却对游戏本身毫无影响。真正要做出特色,就是要把特色上升到一经拿掉整个游戏立即变味的核心地位,从剧情到设定到彩蛋到画面,都得有中国特色。最高境界就是把所有的中国特色拿掉之后,整个游戏一点不剩。


返回璃月港,要真正做出中国特色,就要有中国特色的生物、风景、建筑、服装、谈吐、礼节、饮食、文字、道德标准、性格、行为方式、哲学理念、三观、历史、宗教、神话、音乐等方方面面。


对其他文化也适用。


最后举一个塑造中国风比较成功的例子吧:魔兽世界的熊猫人之谜资料片。

07-15
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没错确实是这样…这些分区确实还可以再细化,而且只列举景色确实很片面。所以只说是简单科普,表示一下这些文化的存在而已。关于这些文化更深奥更细致的方面,我更希望开发组自己愿意去深究。我只是提供思路而已。_(咕咕咕) 考虑到开发组本身,只希望他们能在这方面发掘出多少前人没有注意过的点子。至于要硬核到什么程度,那就由原神的实际情况决定了。
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_(糖葫芦)这倒是,不过我们除了期待以外也做不了什么了对吧
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我觉得不太行,璃月应该是火之城,火的元素没有体现出来,除非真的是火锅之城

07-15
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璃月不一定是火之城吧,漫画里提到过大陆西部有个火山地区……不要根据香菱的属性直接判断城市啊_(黑线)
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忘了,哪里看到的,如果给我个二测资格,我一定去看个仔细_(大哭)
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大佬的分析很到位啊,不过我怀疑璃月城更有可能类似广州城市(如十三港)这样,以大面积的海港和密集的沿港房屋,以运河向内陆延伸,总体风格是江南水乡和渔村的混合体(主要建筑可以添加园林元素),不排除有楼船、浮港这样的半建筑元素构建城市架构。

07-17
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中国风的城市,以我之见,应该取一个比较有特色,多民族的聚集地,空间小,但包含的内容多,可以把历史故事加进图书馆,对,中国风城市图书馆历史

07-16
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是大佬,希望广西壮族也包括进去

07-16
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偶尔跟着同学调查少数民族语言的我(同学调查,我玩)必须点赞。悲观一点说,我感觉想表现出楼主的想法挺难的,毕竟原神可能只有一个中国风主城,那么刻板印象的东西大概不可避免了。如果未来有游戏是完全奇幻背景,或者以中国为原型设计世界地图,真的想看到不一样的中国风

07-15
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a,sdl。只希望原神的中国元素不要像崩三那样外国人眼中的刻板印象就好,特别是服饰,包子头,旗袍老实说看恶心了

07-15
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07-15
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说到点子上了,记得之前就有小伙伴吐槽过香菱这个角色的塑造有点偏向于歪果仁眼中对于中国文化的刻板印象(包子头、旗袍、熊猫…)希望能重视本土风格的塑造。

不过楼主大大的这幅画虽然棒…但是乍一看还是稍微有点奇怪,或许尝试让女主和小派蒙换上中国风服饰会更好orz(不过发色和瞳色搭配中国风服饰也稍微有点错位感来着XD)

个人认为在璃月港角色的塑造方面,官方也可以适当参考一下省份拟人和城市拟人向的作品,比如U17上的《中华女子学校》(虽然不少情节争议较大…)但是这部作品里用单个角色展现各个城市乃至地区的独特风格和人文个性的尝试,还是相对而言值得肯定和参考的。

个人非常欣赏楼主大大肯用心考据和诚心地提出建议。虽然可能有些理想主义,也的确希望能在《原神》接下来的内容里看到楼主大大的建议留下的影子。

(不过说起璃月港…我大汉口的码头文化也想怒刷一发存在感啊喂x)



07-30
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woc……你也看过中华女校的啊,说实话我也受过那个漫画影响很大的,画过挺多家乡君的同人。_(安详)
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emm我也觉得这张图很奇怪,但主要是人和背景的透视差异太明显造成的突兀吧。至于服饰觉得不是主要的违和,不过我之前也希望官方能给男/女主每座主城都设计一套当地服饰,每到一座新主城都能获得新的换装,这样比较符合“入乡随俗”。_(问号)
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如果能把天穹市里小八跳舞的地方放进原神就好了,我感觉那个做的很美。

07-15
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感觉。。画风不太对啊。。
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因为这是西幻冒险类游戏, 所以各种风格都适当点就好, 中国风的话太多内容了, 我们只能选比较有代表性的, 我推荐紫禁城和长城, 主城可以参考紫禁城设计和改造, 长城的话, 就是标志性建筑啊, 话说我还想在长城赛车呢

, 应该很爽,当然还是要考虑剧情的, 不然后续吃书就尴尬拉.

07-15
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璃月好像是港口城市,在水边盖宫殿长城太奇怪了,只希望原神有第二个中国风主城_(咕咕咕)
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你这个风景图画得好好看啊!我喜欢这种风格

07-15
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_(糖葫芦)_(糖葫芦)
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sdl,wsl


09-23
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09-23
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干货真多

09-23
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09-22
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厉害

09-22
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是大佬,wsl
坐等二测了

09-22
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